Xofri
Códice nº 130

Xofri

Característica
Disco de Acúmulo

Ao final do turno, inflige 2 acúmulos de Marca da Queda Estelar nos inimigos.

Ao viver em uma escuridão perpétua, sua visão foi se deteriorando com o tempo, o que o levou a desenvolver tentáculos peitorais que detectam e armazenam energia da Classe Estelar. Essa energia se acumula no caule, concedendo habilidades regenerativas incríveis. Mesmo depois de sofrer queimaduras severas, consegue rapidamente regenerar o corpo todo.

Categoria
Jini Cogumelo
Habitat
Comum em montanhas e margens de rios
Altura
1.23–1.76 m
Peso
22.5–28.6 kg
Aptidão da EspéciePV124ATQ F.63ATQ M.69DEF F.50DEF M.100VEL.60
Total466322º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Estelar
PV12462º de 481+22
ATQ F.63347º de 481-9
ATQ M.69271º de 481-26
DEF F.50453º de 481-37
DEF M.100131º de 481-10
VEL.60389º de 481-20
Total466322º de 481-80

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
InsetoSombra
Resistência
LutaEstelar

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem7 de 18 classes

  • ÁguaFlora3
  • LuzFlora3Sombra2
  • TerraFlora3
  • VenenoEstelar6
  • LutaEstelar6
  • SombraSombra2
  • EstelarSombra2
Sem vantagem contra
ComumFloraFogoGeloDragãoEletroInsetoAsaCharmeCaosMecha

Evolução

Evolui de

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    30
  • Nv. 1

    Contagem de Combo do inimigo -4.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 7

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 10

    Combo de 2 golpes. Cada golpe aplica 1 acúmulo de Marca de Queda Estelar no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 13

    Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 19

    Reduz o dano sofrido em 80%. Revide (Ataque): para cada instância de dano recebida de ataques durante este efeito, Ataque Duplo +40%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 23

    Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +100 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    80
  • Nv. 29

    Causa Dano Mágico. Se a Energia for esgotada após a conjuração desta habilidade, o Poder dela aumenta em +120.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    —
  • Nv. 30

    Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de Ataque: sobrevive com 1 de Vida ao sofrer dano letal.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa dano Mágico em um golpe único. A cada acúmulo de Marca de Queda Estelar no inimigo, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    15
  • Nv. 36

    Causa Dano Mágico. Para cada acúmulo de Marca no inimigo, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    100
  • Nv. 38

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: aplica 2 acúmulos de Marca de Queda Estelar ao inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 39

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: aplica 3 acúmulos de Marca de Queda Estelar ao inimigo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    65
  • Nv. 49

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    70