Chamado para Despertar
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 80
Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +100 para esta habilidade.
Jinis que a aprendem
35 Jinis podem aprender esta habilidade.
Por nívelJinis: 21
Uda (forma 2)Nv. 6
Udini (forma 2)Nv. 6
Uldrarraz (forma 2)Nv. 6
NevelhoNv. 8
NevanaNv. 8
FrianaNv. 8
GlacielaNv. 8
UdaNv. 13
UdiniNv. 13
UldrarrazNv. 13
MorétricaNv. 16
TrovenguiaNv. 16
FaiscoteNv. 22
BrasacãoNv. 22
FlamacanisNv. 22
CogutristiNv. 23
ChorumeloNv. 23
XofriNv. 23
TamanduínoNv. 25
TamandueiroNv. 25
TamanduãoNv. 25
Habilidades Comum por Poder
18º de 37 habilidades Comum com Poder.
| Posição | Habilidade | Tipo | Custo de Energia | Poder |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Magia | 6 | 165 | |
| 2 | Físico | 3 | 155 | |
| 2 | Físico | 5 | 155 | |
| 2 | Magia | 5 | 155 | |
| 5 | Físico | 6 | 150 | |
| 6 | Físico | — | 140 | |
| 7 | Físico | — | 135 | |
| 8 | Magia | 4 | 130 | |
| 8 | Físico | 4 | 130 | |
| 8 | Magia | — | 130 | |
| 18 | Físico | 3 | 80 |