Morétrica
Códice nº 242

Morétrica

Característica
Bioeletricidade

As habilidades da Classe Eletro ganham Auge, reduzindo o custo de Energia em 2.

Conhecido por suas poderosas descargas elétricas, este Jini parece completamente alheio à sua própria reputação temível. Excepcionalmente tímido, ele tem medo até mesmo dos oponentes mais inofensivos. Uma vez um Morétrica foi encontrado se fingindo de morto e depois desmaiado em uma margem rasa só porque um Bulharva tinha passado por ali.

Categoria
Jini Enguia Elétrica
Habitat
Comum em mares
Altura
0.74–1.07 m
Peso
17.5–26.85 kg
Aptidão da EspéciePV68ATQ F.92ATQ M.92DEF F.83DEF M.90VEL.92
Total517237º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Eletrovs. média Água
PV68399º de 481-13-29
ATQ F.92202º de 481+17+29
ATQ M.92161º de 481+10+1
DEF F.83251º de 481+6-3
DEF M.90189º de 481+1-8
VEL.92178º de 481-15+7
Total517237º de 481+6-2

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
FloraTerra
Uma classe é fraca e a outra resiste
Eletro
Resistência
FogoAsa
Resistência (ambas as classes)
Mecha

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes

  • FogoÁgua5Terra2
  • ÁguaEletro5
  • TerraÁgua5
  • GeloTerra2
  • EletroTerra2
  • VenenoTerra2
  • AsaEletro5
  • MechaÁgua5
Sem vantagem contra
ComumFloraLuzDragãoInsetoLutaCharmeSombraCaosEstelar

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 2

    Custo de Energia da próxima habilidade -6.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 9

    Causa dano Físico. Auge: Poder +40 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    80
  • Nv. 11

    Ataque Mágico do inimigo -20% e Velocidade -20%. Combo de 2 golpes.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 16

    Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +100 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    80
  • Nv. 25
    FocoEletroEspecial

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: retorna ao campo ao final do turno.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 32

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 35

    Causa dano Mágico em um combo de 4 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    20
  • Nv. 40

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: o número de usos da habilidade escolhida aumenta em 1 no próximo turno.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 43

    Causa dano Mágico. Auge: número de usos desta habilidade +1.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    50
  • Nv. 45

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 46

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: você realiza uma Retirada.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 48

    Causa Dano Mágico. Auge: esta habilidade recebe todos os efeitos de Auge previamente acionados. Para cada efeito obtido, o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 1 e seu Poder em 10.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    55
  • Nv. 50

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: ao final do turno, obriga o Jini inimigo a retornar ao campo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    90