Brassímio
Códice nº 249

Brassímio

Característica
Dissipação de Calor

Começa com 0 de Energia. Antes de entrar em campo, recupera 3 de Energia para cada habilidade da Classe Fogo usada pelos aliados.

Há um pequeno e inquieto respiradouro de magma no topo de sua cabeça, expelindo pequenos anéis de fumaça mesmo enquanto o Jini dorme. Não se deixe enganar pelo tamanho fofo: a lava quente que escorre da sua cabeça poderia derreter aço.

Categoria
Jini Brassímio
Habitat
Altamente evasivo
Altura
0.69–0.98 m
Peso
21–31.5 kg
Aptidão da EspéciePV100ATQ F.97ATQ M.43DEF F.86DEF M.67VEL.36
Total429369º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Fogo
PV100179º de 481+1
ATQ F.97161º de 481+6
ATQ M.43382º de 481-22
DEF F.86226º de 481+1
DEF M.67354º de 481-14
VEL.36471º de 481-42
Total429369º de 481-70

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
ÁguaTerra
Resistência
FloraGeloInsetoCharmeMecha

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem12 de 18 classes

  • FloraFogo6
  • FogoTerra3
  • TerraMecha1
  • GeloFogo6Terra3Mecha1
  • DragãoCharme2
  • EletroTerra3
  • VenenoTerra3
  • InsetoFogo6
  • LutaCharme2
  • CharmeMecha1
  • CaosCharme2
  • MechaFogo6
Sem vantagem contra
ComumÁguaLuzAsaSombraEstelar

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 5

    Causa dano Físico. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Poder +20 permanentemente.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    50
  • Nv. 11
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 16

    Elimina todas as Marcas de ambas as equipes. A cada acúmulo dissipado, aplica 5 acúmulos de Queimadura no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 26

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 29
    IraFogoEspecial

    Ataque Duplo +120% e Defesa Dupla -40%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 30

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    120
  • Nv. 35

    Dobra os acúmulos de Queimadura do inimigo e aciona o dano de Queimadura uma vez.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 36

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 39

    Duplica o Poder de Habilidade do próximo ataque. Anulação de Defesa: em vez disso, aumenta o Poder em 4×.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 40

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: Aumenta o Poder desta habilidade em 4×.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    40
  • Nv. 50

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: duplica o Poder de Habilidade do próximo ataque.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    70