Udini
Códice nº 259Forma 2/2

Udini

Característica
Festim Malicioso

Aumenta permanentemente o próprio Ataque Duplo em 50% ao desferir um golpe fatal contra um inimigo.

Tornou-se altamente habilidoso em coletar risadas. Ele pode congelar suas piadas em fragmentos gelados e carregá-los consigo, usando-os como projéteis infundidos com magia de gelo quando necessário. Mesmo que os jovens Rocos não entendam as piadas, de alguma forma ainda acham graça quando são atingidos por elas.

Categoria
Jini Travesso
Habitat
Comum em montanhas
Altura
0.97–1.2 m
Peso
27.9–39.1 kg
Aptidão da EspéciePV128ATQ F.126ATQ M.73DEF F.85DEF M.46VEL.40
Total498265º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Caosvs. média Gelo
PV12843º de 481+24+28
ATQ F.12655º de 481+12+32
ATQ M.73253º de 481+7-3
DEF F.85232º de 481-13+6
DEF M.46458º de 481-23-38
VEL.40467º de 481-46-43
Total498265º de 481-39-17

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Luta
Fraqueza
FogoTerraInsetoCharmeMecha
Uma classe é fraca e a outra resiste
Luz
Resistência
ÁguaGeloSombraCaos
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem13 de 18 classes

  • ComumLuta2
  • FloraGelo5Asa1
  • TerraGelo5Luta2
  • GeloLuta2
  • DragãoGelo5
  • VenenoCaos6
  • InsetoAsa1
  • LutaAsa1
  • AsaGelo5
  • CharmeCaos6
  • SombraCaos6
  • CaosLuta2
  • MechaLuta2
Sem vantagem contra
FogoÁguaLuzEletroEstelar

Evolução

Evolui de

Evolui para

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Udini (forma 1)10712666935644492Uda (forma 1)
Udini (forma 2)Este Jini12812673854640498Uda (forma 2)

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 1

    Recupera Energia equivalente à metade do Custo de Energia total das habilidades do inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 5

    Concede 100% de Roubo de Vida.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 6

    Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +100 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    80
  • Nv. 13

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 20

    Causa dano Físico. Reduz em 30 a Velocidade do inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    90
  • Nv. 23

    Realiza uma Retirada. Anulação de Defesa: o Custo de Energia das habilidades de ataque do inimigo aumenta em 4.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 30

    Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se um inimigo for derrotado, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    35
  • Nv. 34

    Causa Dano Físico. Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    90
  • Nv. 35

    Causa Dano Físico. Se a Vida deste Jini estiver em 50% ou mais, Ataque Duplo -50% após o uso.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    135
  • Nv. 38

    Causa Dano Físico e aplica 2 acúmulos de Congelamento ao inimigo. Anulação de Condição: aplica 2 acúmulos adicionais e duplica o Poder desta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    55
  • Nv. 49

    Causa Dano Físico e concede 50% de Roubo de Vida. Anulação de Condição: duplica o Poder desta habilidade.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    70