Lupenumbra
Códice nº 131Forma Alfa

Lupenumbra

Característica
Lamentar os Mortos

Para cada Jini exausto em qualquer equipe, Ataque Duplo +30% para o usuário.

Lupenumbra é escolhido através de duelos entre os mais fortes da alcateia. O vencedor toma o trono ao lamber a testa do rival derrotado, um ritual solene que simboliza a ascensão de um novo líder. Diante de inimigos poderosos demais, ele continua lutando até o último instante, sendo sempre o último a recuar, mesmo quando está gravemente ferido.

Categoria
Jini Lobo
Habitat
Ocasionalmente avistado em montanhas
Altura
2.04–2.6 m
Peso
168–227.5 kg
Aptidão da EspéciePV115ATQ F.121ATQ M.50DEF F.91DEF M.63VEL.120
Total560201º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Caos
PV11596º de 481+11
ATQ F.12163º de 481+7
ATQ M.50351º de 481-16
DEF F.91196º de 481-7
DEF M.63381º de 481-6
VEL.12031º de 481+34
Total560201º de 481+23

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
LuzInsetoLutaCharme
Resistência
SombraCaos

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem10 de 18 classes

  • FloraFogo2
  • LuzSombra3
  • GeloFogo2
  • DragãoDragão1
  • VenenoCaos6
  • InsetoFogo2
  • CharmeCaos6
  • SombraCaos6Sombra3
  • MechaFogo2
  • EstelarSombra3
Sem vantagem contra
ComumFogoÁguaTerraEletroLutaAsaCaos

Evolução

Evolui de

  • LuposcuroEscolher um Símbolo de AlfaSímbolo de LupenumbraAo desafiar o Jini Alfa: LupenumbraSímbolo de Lupenumbra selecionado. O Jini evoluirá para Lupenumbra.

Linha evolutiva

    • → Símbolo de LupenumbraLupenumbraEste Jini

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa Dano Físico e rouba Vida equivalente a 100% do dano causado.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    65
  • Nv. 1

    Concede 100% de Roubo de Vida.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico em um combo de 3 golpes. Se a Vida estiver abaixo de 50%, Contagem de Combo +2 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 3

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 6
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 12

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 18

    Se o inimigo recuperar Vida neste turno, ele perderá 2× essa quantidade (incluindo cura excedente). Prioridade +1.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se um inimigo for derrotado, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    35
  • Nv. 25

    Inimigo: Poder -20 para todas as habilidades. Usuário: Poder +20 para todas as habilidades.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 26

    Causa Dano Físico e concede 50% de Roubo de Vida. Anulação de Condição: duplica o Poder desta habilidade.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    70
  • Nv. 33

    Realiza uma Retirada. Anulação de Defesa: o Custo de Energia das habilidades de ataque do inimigo aumenta em 4.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34
    RasgarCaosFísico

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: este ataque ganha 100% de Roubo de Vida.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85
  • Nv. 35

    Causa Dano Físico. A cada 10% de Vida perdida, Custo de Energia desta habilidade -1.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    150