Brasacão
Ao entrar em campo, aumenta o Ataque Físico em 100% durante o primeiro turno.
Quando seu espírito de luta é despertado, sua crista e cauda cintilam como chamas ardentes. O cachecol que usa é infundido com magia, parecendo aumentar seu poder de fogo.
- Categoria
- Jini Guardião
- Habitat
- Comum em cidades, pradarias e picos nevados
- Altura
- 1.13–1.62 m
- Peso
- 39.5–51.5 kg
Aptidão da Espécie
| Aptidão da Espécie | Posição | vs. média Fogo | ||
|---|---|---|---|---|
| PV | 85 | 301º de 481 | -14 | |
| ATQ F. | 128 | 44º de 481 | +37 | |
| ATQ M. | 46 | 371º de 481 | -19 | |
| DEF F. | 101 | 146º de 481 | +16 | |
| DEF M. | 82 | 245º de 481 | +1 | |
| VEL. | 120 | 31º de 481 | +42 | |
| Total | 562 | 196º de 481 | +63 |
Vantagens e fraquezas de classe
Quando este Jini é atacado
Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem10 de 18 classes
Flora
6
Água
1
Gelo
6
Veneno
3
Inseto
6
Asa
1
Charme
3
Sombra
3
1
Caos
1
Mecha
6
Evolução
Evolui de
FaiscoteNv. 26
Evolui para
FlamacanisEscolher um Símbolo de Alfa
Símbolo de FlamacanisAo desafiar o Jini Alfa: FlamacanisSímbolo de Flamacanis selecionado. O Jini evoluirá para Flamacanis.
Linha evolutiva
- → Nv. 26
BrasacãoEste Jini- → Símbolo de Flamacanis
Flamacanis
Habilidades aprendidas
- Nv. 1

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 1

Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- 30
- Nv. 7

- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum
- Nv. 9

Causa dano Físico. A cada inimigo derrotado, Poder +75 permanentemente.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- —
- Nv. 11

Ataque Físico +100%.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 22

Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +100 para esta habilidade.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 80
- Nv. 24

Elimina todas as Marcas de ambas as equipes. A cada acúmulo dissipado, aplica 5 acúmulos de Queimadura no inimigo.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum
- Nv. 28

Causa Dano Mágico e você realiza uma Retirada.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 40
- Nv. 35

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 42

- Custo de Energia
- 4
- Poder
- 120
- Nv. 46

Duplica o Poder de Habilidade do próximo ataque. Anulação de Defesa: em vez disso, aumenta o Poder em 4×.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 47

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 5
- Poder
- 140
- Nv. 49

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 40
Use Tabuletas de Habilidade para desbloquear

- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80

Causa dano Físico em um combo de 3 golpes. Se a Vida estiver abaixo de 50%, Contagem de Combo +2 para esta habilidade.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 30

Causa Dano Físico massivo. Ataque físico -50%. Anulação de Condição: em vez disso, Ataque Físico +50%.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 120

- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- 40

Prioridade -1 para o inimigo. Anulação de Defesa: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Retorna ao campo ao final do turno. O número de usos da habilidade escolhida aumenta em 1 no próximo turno.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100

Causa dano Físico. Se esta habilidade derrotar um inimigo, recupera 6 de Energia.
- Custo de Energia
- 6
- Poder
- 150

Causa Dano Físico. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 85

- Custo de Energia
- 0
- Poder
- Nenhum

Elimina todos os benefícios do inimigo.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3. Anulação de Defesa: também interrompe e atordoa o inimigo no próximo turno.
- Custo de Energia
- 5
- Poder
- Nenhum


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Comum Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 65


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Flora Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Fogo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Água Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Luz Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Terra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Gelo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Carrega, e então causa dano Mágico ao inimigo.
Mude para Dragão Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 200


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Eletro Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Veneno Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Inseto Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.
Mude para Luta Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 25


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Asa Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Charme Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Sombra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Caos Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. Marcha 1.
Mude para Mecha Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 90


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Estelar Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80