Tamanduíno
Códice nº 60

Tamanduíno

Característica
Nervo de Aço

Aumenta o Ataque Duplo em 50% se houver um aliado da Classe Inseto na equipe.

Seu focinho flexível é macio e elástico, e ele não tem dentes. Ele usa a língua e o focinho juntos para sugar a comida. Algumas dezenas de formigas por dia são suficientes para mantê-lo vivo, já que gasta pouca energia e passa a maior parte do tempo dormindo.

Categoria
Jini Tamanduá
Habitat
Altamente evasivo
Altura
0.52–0.74 m
Peso
12.4–15.8 kg
Aptidão da EspéciePV95ATQ F.56ATQ M.25DEF F.70DEF M.41VEL.51
Total338452º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Comum
PV95215º de 481-11
ATQ F.56375º de 481-18
ATQ M.25451º de 481-61
DEF F.70349º de 481-14
DEF M.41472º de 481-39
VEL.51434º de 481-37
Total338452º de 481-181

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
Luta
Resistência
Sombra

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem10 de 18 classes

  • ComumLuta1
  • FloraInseto4
  • FogoTerra2
  • TerraLuta1
  • GeloTerra2Luta1
  • EletroTerra2
  • VenenoTerra2
  • CaosInseto4Luta1
  • MechaLuta1
  • EstelarInseto4
Sem vantagem contra
ÁguaLuzDragãoInsetoLutaAsaCharmeSombra

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    35
  • Nv. 1

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 8

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 12
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 17

    Ataque Físico +30%, combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 25

    Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +100 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    80
  • Nv. 26

    Contagem de Combo +3.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 32

    Causa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +1 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    40
  • Nv. 34

    Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3. Anulação de Defesa: também interrompe e atordoa o inimigo no próximo turno.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa dano Físico. Se esta habilidade derrotar um inimigo, recupera 6 de Energia.

    Custo de Energia
    6
    Poder
    150
  • Nv. 38

    Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de Condição: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    30
  • Nv. 48

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: também interrompe a habilidade revidada.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    75
  • Nv. 49

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85