Arranhar

Arranhar

ComumFísico
Custo de Energia
0
Poder
35

Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

Alguns Jinis também fazem isso em casa, então fique de olho no seu papel higiênico e nos seus pergaminhos mágicos!

Jinis que a aprendem

33 Jinis podem aprender esta habilidade.

Por nívelJinis: 33

Mostrar todos os 33

Habilidades Comum por Poder

33º de 37 habilidades Comum com Poder.

PosiçãoHabilidadeTipoCusto de EnergiaPoder
1RoncoMagia6165
2Ataque TardioFísico3155
2PrensaFísico5155
2AniquilarMagia5155
5MariporazFísico6150
6Ataque PesadoFísico—140
7ColidirFísico—135
8Estrondo SônicoMagia4130
8AtropelarFísico4130
8Explosão CarregadaMagia—130
33ArranharEsta habilidadeFísico035