Toupiti
Códice nº 278Forma 2/2

Toupiti

Característica
Vigilante

Ao final do turno, realiza uma Retirada se a Energia for 0.

Suas grandes orelhas armazenam água. Quando completamente cheias, elas incham, adquirindo uma forma arredondada, macia e elástica como balões de água. Conforme se mexe, elas balançam delicadamente, e é possível ouvir suaves sons de água se movendo.

Categoria
Jini de Orelha Grande
Habitat
Comum ao longo de trilhas de terra
Altura
0.48–0.69 m
Peso
5.42–6.82 kg
Aptidão da EspéciePV89ATQ F.94ATQ M.18DEF F.68DEF M.105VEL.80
Total454340º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Terra
PV89273º de 481-8
ATQ F.94191º de 481-3
ATQ M.18464º de 481-53
DEF F.68359º de 481-40
DEF M.105102º de 481+17
VEL.80257º de 481+3
Total454340º de 481-84

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
FloraÁguaGeloLutaMecha
Resistência
ComumFogoEletroVenenoAsa

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem10 de 18 classes

  • FloraVeneno3Inseto1
  • FogoTerra6Água2
  • TerraÁgua2
  • GeloTerra6
  • EletroTerra6
  • VenenoTerra6
  • CharmeVeneno3
  • CaosInseto1
  • MechaÁgua2
  • EstelarInseto1
Sem vantagem contra
ComumÁguaLuzDragãoInsetoLutaAsaSombra

Evolução

Evolui de

Evolui para

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Toupiti (forma 1)889541976888477Toupi (forma 1)
Toupiti (forma 2)Este Jini8994186810580454Toupi (forma 2)

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    35
  • Nv. 1

    Elimina todos os benefícios do inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 4

    Causa dano Físico. Contagem de Combo do inimigo -3.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    80
  • Nv. 5

    Defesa Física +160% e Defesa Mágica -60%.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 12

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 18
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 26

    Causa Dano Físico e Imobiliza o inimigo por 3 turnos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    50
  • Nv. 33

    Causa Dano Físico. Esta habilidade tem um Custo de Energia fixo de 4.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    120
  • Nv. 35

    Ataque Físico e Defesa Física +60%. Anulação de Defesa: também duplica os benefícios.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 38

    Causa dano Mágico e consome toda a Energia. Quanto mais Energia for consumida, maior será o dano.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    —
  • Nv. 40

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: também interrompe a habilidade revidada.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    90
  • Nv. 41

    Ganha 1 acúmulo de Marca de Carga de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 49

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: Defesa Física do inimigo -80%.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    95
  • Nv. 50

    Causa Dano Físico. Ao final do turno, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 5 permanentemente.

    Custo de Energia
    30
    Poder
    140