Toupiti
Códice nº 278Forma 1/2

Toupiti

Característica
Vigilante

Ao final do turno, realiza uma Retirada se a Energia for 0.

Sua cauda é protegida por uma carapaça resistente, deixando não se preocupar com as costas enquanto cava. Suas orelhas grandes e carnudas têm pontas ásperas e são resistentes à sujeira, tornando-as perfeitas para armazenar água e nutrientes.

Categoria
Jini de Orelha Grande
Habitat
Comum ao longo de trilhas de terra
Altura
0.48–0.69 m
Peso
3.4–4.8 kg
Aptidão da EspéciePV88ATQ F.95ATQ M.41DEF F.97DEF M.68VEL.88
Total477305º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Terra
PV88288º de 481-9
ATQ F.95181º de 481-2
ATQ M.41393º de 481-30
DEF F.97165º de 481-11
DEF M.68349º de 481-20
VEL.88222º de 481+11
Total477305º de 481-61

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
FloraÁguaGeloLutaMecha
Resistência
ComumFogoEletroVenenoAsa

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem9 de 18 classes

  • FloraVeneno3Inseto1
  • FogoTerra6
  • TerraMecha1
  • GeloTerra6Mecha1
  • EletroTerra6
  • VenenoTerra6
  • CharmeVeneno3Mecha1
  • CaosInseto1
  • EstelarInseto1
Sem vantagem contra
ComumÁguaLuzDragãoInsetoLutaAsaSombraMecha

Evolução

Evolui de

Evolui para

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Toupiti (forma 1)Este Jini889541976888477Toupi (forma 1)
Toupiti (forma 2)8994186810580454Toupi (forma 2)

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    35
  • Nv. 1

    Elimina todos os benefícios do inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 3

    Causa dano Físico. Contagem de Combo do inimigo -3.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    80
  • Nv. 4

    Defesa Física +160% e Defesa Mágica -60%.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 16
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Causa Dano Físico e Imobiliza o inimigo por 3 turnos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    50
  • Nv. 24

    Causa Dano Físico. Esta habilidade tem um Custo de Energia fixo de 4.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    120
  • Nv. 31

    Ataque Físico e Defesa Física +60%. Anulação de Defesa: também duplica os benefícios.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 33

    Causa dano Mágico e consome toda a Energia. Quanto mais Energia for consumida, maior será o dano.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    —
  • Nv. 34

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: também interrompe a habilidade revidada.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    90
  • Nv. 38

    Ganha 1 acúmulo de Marca de Carga de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 48

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: Defesa Física do inimigo -80%.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    95
  • Nv. 49

    Causa Dano Físico. Ao final do turno, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 5 permanentemente.

    Custo de Energia
    30
    Poder
    140