Ramigo
Códice nº 99

Ramigo

Característica
Espírito Floral

Ao final do turno, concede à equipe 1 Oferenda aleatória.

É mais fácil encontrar um Petibud em áreas onde as árvores frutíferas têm muitos galhos, e costumam ser confundidos com uvas verdes não maduras. Graças à sua pele pegajosa, eles conseguem dormir enrolados e pendurados nos galhos. Ficam amontoados uns sobre os outros, provavelmente porque não lidam bem com o frio.

Categoria
Jini Insetinho
Habitat
Comum em grama alta
Altura
0.47–0.67 m
Peso
2.1–3.4 kg
Aptidão da EspéciePV73ATQ F.40ATQ M.43DEF F.50DEF M.57VEL.60
Total323465º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Insetovs. média Flora
PV73374º de 481-10-20
ATQ F.40431º de 481-17-40
ATQ M.43382º de 481-22-28
DEF F.50453º de 481-24-30
DEF M.57412º de 481-16-30
VEL.60389º de 481-26-19
Total323465º de 481-114-166

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
FogoAsa
Fraqueza
GeloVenenoInseto
Uma classe é fraca e a outra resiste
Nenhuma
Resistência
FloraÁguaLuzTerraEletroLuta
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes

  • FloraInseto5
  • ÁguaFlora3
  • LuzFlora3
  • TerraFlora3
  • VenenoEstelar2
  • LutaEstelar2
  • CaosInseto5
  • EstelarInseto5
Sem vantagem contra
ComumFogoGeloDragãoEletroInsetoAsaCharmeSombraMecha

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa Dano Físico em um golpe único. Esta habilidade é afetada por Oferenda. A cada vez que é afetada, o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 1 permanentemente.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 1
    CasuloInsetoEspecial

    Recupera 20% de Vida. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: concede 10% de Roubo de Vida.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 5

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 8

    Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: Custo de Energia -2.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11

    Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    35
  • Nv. 16

    Concede à equipe aliada 2 acúmulos aleatórios de Oferenda.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: concede à equipe aliada 1 acúmulo aleatório de Oferenda.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 24

    Causa Dano Mágico e recupera o próprio PV igual a 100% do dano causado.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    30
  • Nv. 31
    EsporoFloraEspecial

    Aplica 3 acúmulos de Parasita no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 33

    Causa dano Físico. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: Poder +20.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    20
  • Nv. 40

    Combo de 2 golpes. Cada golpe concede +60% de Ataque Mágico.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 41

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 48

    Contagem de Combo +2. Revide: Defesa: além disso, interrompe e atordoa o inimigo no próximo turno.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 49

    Causa dano Físico. Defesa Física do inimigo -30%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    60