Tamandueiro
Códice nº 61

Tamandueiro

Característica
Nervo de Aço

Aumenta o Ataque Duplo em 50% se houver um aliado da Classe Inseto na equipe.

À medida que cresce, seu focinho endurece, transformando-se em um tubo semelhante a um canudo, enquanto sua língua fica longa e pegajosa. Não possui olfato propriamente dito, por isso usa a língua para captar aromas. É comum vê-lo lambendo qualquer coisa com cheiro forte ou incomum.

Categoria
Jini Tamanduá
Habitat
Altamente evasivo
Altura
0.84–1.21 m
Peso
21.6–35.84 kg
Aptidão da EspéciePV126ATQ F.74ATQ M.33DEF F.94DEF M.54VEL.68
Total449348º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Comum
PV12647º de 481+20
ATQ F.74299º de 4810
ATQ M.33430º de 481-53
DEF F.94178º de 481+10
DEF M.54431º de 481-26
VEL.68350º de 481-20
Total449348º de 481-70

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
Luta
Resistência
Sombra

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem10 de 18 classes

  • ComumLuta1
  • FloraInseto4
  • FogoTerra2
  • TerraLuta1
  • GeloTerra2Luta1
  • EletroTerra2
  • VenenoTerra2
  • CaosInseto4Luta1
  • MechaLuta1
  • EstelarInseto4
Sem vantagem contra
ÁguaLuzDragãoInsetoLutaAsaCharmeSombra

Evolução

Evolui de

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    35
  • Nv. 1

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 8

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 12
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 17

    Ataque Físico +30%, combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 25

    Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +100 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    80
  • Nv. 26

    Contagem de Combo +3.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 32

    Causa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +1 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    40
  • Nv. 34

    Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3. Anulação de Defesa: também interrompe e atordoa o inimigo no próximo turno.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa dano Físico. Se esta habilidade derrotar um inimigo, recupera 6 de Energia.

    Custo de Energia
    6
    Poder
    150
  • Nv. 38

    Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de Condição: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    30
  • Nv. 48

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: também interrompe a habilidade revidada.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    75
  • Nv. 49

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85