Friana
Códice nº 144

Friana

Característica
Esconde-esconde

Quando aplica Congelamento, aumenta o Custo de Energia de todas as habilidades do alvo em 1.

Após a evolução, a pelagem em sua cabeça desaparece completamente. O pelo que se desprende traz lembranças de sua forma anterior e é usado para criar um boneco de pelúcia. Se o boneco sobreviver a um inverno inteiro, ele poderá ganhar vida, mas somente sob os cuidados de Friana.

Categoria
Jini Simbiótico
Habitat
Altamente evasivo
Altura
0.64–0.92 m
Peso
31.8–36.6 kg
Aptidão da EspéciePV130ATQ F.103ATQ M.98DEF F.66DEF M.130VEL.90
Total61781º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Gelovs. média Charme
PV13036º de 481+30+47
ATQ F.103123º de 481+9+25
ATQ M.98132º de 481+22+22
DEF F.66374º de 481-13-13
DEF M.13026º de 481+46+39
VEL.90205º de 481+7+5
Total61781º de 481+102+124

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Mecha
Fraqueza
FogoTerraVenenoCaos
Uma classe é fraca e a outra resiste
Luta
Resistência
ÁguaLuzGeloInseto
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem7 de 18 classes

  • FloraGelo5
  • TerraGelo5
  • DragãoGelo5Charme4
  • VenenoEstelar2
  • LutaCharme4Estelar2
  • AsaGelo5
  • CaosCharme4
Sem vantagem contra
ComumFogoÁguaLuzGeloEletroInsetoCharmeSombraMechaEstelar

Evolução

Evolui de

Evolui para

  • GlacielaEscolher um Símbolo de AlfaSímbolo de GlacielaAo desafiar o Jini Alfa: GlacielaSímbolo de Glaciela selecionado. O Jini evoluirá para Glaciela.

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Mágico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    30
  • Nv. 1
    GeadaGeloEspecial

    Aplica 4 acúmulos de Congelamento no inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 8

    Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +100 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    80
  • Nv. 9

    Fofurizar tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11

    Causa Dano Físico e concede Fofinização ao usuário: Poder +60 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 17

    Recupera Energia equivalente à metade do Custo de Energia total das habilidades do inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: aplica 2 acúmulos de Congelamento ao inimigo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 26

    Causa dano Físico e aplica 1 acúmulo de Congelamento no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85
  • Nv. 29

    Remove penalidades do usuário e duplica benefícios.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa Dano Mágico em um combo de 3 golpes. Concede Fofinização: aumenta o Poder em 10 permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 36

    O clima muda para Nevasca por 8 turnos.

    Custo de Energia
    7
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 37

    Causa Dano Físico. Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    90
  • Nv. 40

    Aplica 5 acúmulos de Congelamento ao inimigo. Anulação de Defesa: aplica 5 acúmulos adicionais.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 45

    Causa Dano Mágico. Se o usuário tiver uma penalidade, Poder +60 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 48

    Causa dano Mágico. A cada acúmulo de Congelamento no inimigo, Poder +20 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —