Cisnescente
Após sair de campo, seus benefícios e suas penalidades são herdadas pelo próximo Jini que entrar.
Dotado de um profundo senso estético, frequentemente arruma suas penas e se adorna com pérolas. Seu comportamento elegante e aparência impecável transmitem saúde e vitalidade aos seus semelhantes. Além disso, o número de pérolas que possui determina diretamente sua posição social.
- Categoria
- Jini Cisne
- Habitat
- Comum ao redor de lagos
- Altura
- 0.88–1.03 m
- Peso
- 14.08–18.1 kg
Aptidão da Espécie
| Aptidão da Espécie | Posição | vs. média Asa | vs. média Água | ||
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 179º de 481 | +10 | +3 | |
| ATQ F. | 76 | 292º de 481 | -18 | +13 | |
| ATQ M. | 69 | 271º de 481 | +12 | -22 | |
| DEF F. | 110 | 93º de 481 | +21 | +24 | |
| DEF M. | 78 | 280º de 481 | +8 | -20 | |
| VEL. | 92 | 178º de 481 | -4 | +7 | |
| Total | 525 | 228º de 481 | +29 | +6 |
Vantagens e fraquezas de classe
Quando este Jini é atacado
Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem6 de 18 classes
Flora
5
Fogo
2
Terra
2
Inseto
5
Luta
5
Mecha
2
Evolução
Habilidades aprendidas
- Nv. 1

- Custo de Energia
- 0
- Poder
- 40
- Nv. 1

Concede Agilidade e remove 1 benefício do inimigo.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 9

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 16

- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80
- Nv. 21

Ataque Físico +100%.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 28

Causa dano Físico. +1 de Prioridade.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 55
- Nv. 36

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80
- Nv. 42

Você e o inimigo realizam uma Retirada. Prioridade -1.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 43

Causa dano Mágico e concede Agilidade.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 50
- Nv. 44

Reduz o dano sofrido em 50% e concede Agilidade. Anulação de Ataque.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum
- Nv. 45

Causa Dano Físico e concede Agilidade. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 1,5×.
- Custo de Energia
- 5
- Poder
- 70
Use Tabuletas de Habilidade para desbloquear

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- 40

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 5
- Poder
- 140

Recupera 30% de Vida.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 80%. Revide (Ataque): para cada instância de dano recebida de ataques durante este efeito, Ataque Duplo +40%.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de Ataque: sobrevive com 1 de Vida ao sofrer dano letal.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 100%. Anulação de Ataque: transforma o dano evitado em cura; o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 2 permanentemente.
- Custo de Energia
- —
- Poder
- Nenhum


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Comum Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 90


Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: recupera 3 de Energia.
Mude para Flora Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: aplica 6 acúmulos de Queimadura ao inimigo.
Mude para Fogo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Ataque Mágico +70%.
Mude para Água Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Luz Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100


Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Contagem de Combo do inimigo -3.
Mude para Terra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: recupera Energia igual a 2× o Custo de Energia da habilidade revidada.
Mude para Gelo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Carrega, e então causa dano Mágico ao inimigo.
Mude para Dragão Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 200


Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: retorna ao campo ao final do turno.
Mude para Eletro Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Veneno Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Reduz o dano sofrido em 70%. Retirada Forçada. Anulação de Ataque: o próximo Jini ganha Redução de Dano Sofrido.
Mude para Inseto Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se agir em segundo lugar, torna-se um combo de 3 golpes.
Mude para Luta Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 25


Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque): Contagem de Combo +2.
Mude para Asa Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Charme Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Defesa Mágica +70%.
Mude para Sombra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de Ataque: concede 50% de Roubo de Vida.
Mude para Caos Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum


Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. Marcha 1.
Mude para Mecha Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 90


Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: aplica 2 acúmulos de Marca de Queda Estelar ao inimigo.
Mude para Estelar Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum