Fofulo
Códice nº 308

Fofulo

Característica
Luz de Poeira Estelar

Aumenta o Poder de Habilidade em 100% se a linhagem do inimigo não for da mesma classe ao atacar.

Sua penugem curta transforma-se em uma lã fofa e aderente que captura e armazena mais pó de estreluz. Tocar nela diretamente causa uma leve sensação de ardência. O pó absorvido funde-se em seu interior, acionando uma mudança estrutural interna. Quando a energia atinge a capacidade, a lã pode liberar uma poderosa onda de choque.

Categoria
Jini Estreluz
Habitat
Altamente evasivo
Altura
0.59–0.84 m
Peso
7.6–9.2 kg
Aptidão da EspéciePV77ATQ F.81ATQ M.83DEF F.65DEF M.106VEL.92
Total504258º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Luzvs. média Inseto
PV77355º de 481-15-6
ATQ F.81255º de 481-6+24
ATQ M.83210º de 481-14+18
DEF F.65380º de 481-35-9
DEF M.10698º de 481+11+33
VEL.92178º de 481+7+6
Total504258º de 481-52+67

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
FogoAsaSombra
Uma classe é fraca e a outra resiste
Flora
Resistência
LutaCaosEstelar
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem6 de 18 classes

  • FloraInseto5Asa2
  • InsetoAsa2
  • LutaAsa2
  • SombraLuz5
  • CaosLuz5Inseto5
  • EstelarInseto5
Sem vantagem contra
ComumFogoÁguaLuzTerraGeloDragãoEletroVenenoAsaCharmeMecha

Evolução

Evolui de

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 1

    Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: Custo de Energia -2.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 6

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: torna-se a habilidade que foi revidada.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 8

    Causa dano Mágico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    30
  • Nv. 14

    Aplica 2 acúmulos de Veneno no inimigo. Concede 1 acúmulo de Oferenda: aplica 2 acúmulos de Veneno no inimigo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Causa Dano Físico em um golpe único. Esta habilidade é afetada por Oferenda. A cada vez que é afetada, o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 1 permanentemente.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 24

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 25

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    45
  • Nv. 33

    Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34

    Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +50 para esta habilidade e ela ignora a Resistência de Classe do inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    80
  • Nv. 35

    Causa dano Mágico. A cada Zumbido de Inseto equipado por Jinis em sua equipe, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    15
  • Nv. 36

    Concede à equipe aliada 2 acúmulos aleatórios de Oferenda.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 38

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 41

    Poder de Habilidade da Classe Luz +50% permanentemente. Anulação de Defesa: em vez disso, Poder +100% permanentemente.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 42

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 44

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    120