Fófi
Códice nº 307

Fófi

Característica
Luz de Poeira Estelar

Aumenta o Poder de Habilidade em 100% se a linhagem do inimigo não for da mesma classe ao atacar.

Com hábitos principalmente noturnos, utiliza suas antenas para perceber estreluz. O corpo é coberto por uma penugem densa e delicada que naturalmente atrai e retém pequenas quantidades de pó impregnado de estreluz. Este pequeno Jini fofo às vezes se aproxima de Rocos, roçando suavemente seu corpo macio contra eles.

Categoria
Jini Estreluz
Habitat
Altamente evasivo
Altura
0.29–0.35 m
Peso
1–2.5 kg
Aptidão da EspéciePV58ATQ F.61ATQ M.62DEF F.49DEF M.80VEL.69
Total379398º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Luzvs. média Inseto
PV58447º de 481-34-25
ATQ F.61355º de 481-26+4
ATQ M.62306º de 481-35-3
DEF F.49456º de 481-51-25
DEF M.80261º de 481-15+7
VEL.69340º de 481-16-17
Total379398º de 481-177-58

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
FogoAsaSombra
Uma classe é fraca e a outra resiste
Flora
Resistência
LutaCaosEstelar
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem6 de 18 classes

  • FloraInseto5Asa2
  • InsetoAsa2
  • LutaAsa2
  • SombraLuz5
  • CaosLuz5Inseto5
  • EstelarInseto5
Sem vantagem contra
ComumFogoÁguaLuzTerraGeloDragãoEletroVenenoAsaCharmeMecha

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 1

    Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: Custo de Energia -2.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 6

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: torna-se a habilidade que foi revidada.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 8

    Causa dano Mágico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    30
  • Nv. 14

    Aplica 2 acúmulos de Veneno no inimigo. Concede 1 acúmulo de Oferenda: aplica 2 acúmulos de Veneno no inimigo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Causa Dano Físico em um golpe único. Esta habilidade é afetada por Oferenda. A cada vez que é afetada, o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 1 permanentemente.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 24

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 25

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    45
  • Nv. 33

    Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34

    Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +50 para esta habilidade e ela ignora a Resistência de Classe do inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    80
  • Nv. 35

    Causa dano Mágico. A cada Zumbido de Inseto equipado por Jinis em sua equipe, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    15
  • Nv. 36

    Concede à equipe aliada 2 acúmulos aleatórios de Oferenda.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 38

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 41

    Poder de Habilidade da Classe Luz +50% permanentemente. Anulação de Defesa: em vez disso, Poder +100% permanentemente.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 42

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 44

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    120