Gelin
Códice nº 18Forma 1/4

Gelin

Característica
Ventocauda

Ao atacar primeiro, o Poder de Habilidade aumenta em 50%.

Nascido na primavera, seu corpo arredondado costuma ser coberto por orvalho matinal e sementes de grama. Por não ter penugem espessa para se aquecer, costuma se infiltrar nas Propriedades dos Rocos em busca de abrigo quando as temperaturas caem.

Categoria
Jini Filhote de Ave
Habitat
Comum em pradarias, florestas montanhosas e picos nevados
Altura
0.38–0.51 m
Peso
2.77–4.5 kg
Aptidão da EspéciePV56ATQ F.77ATQ M.26DEF F.58DEF M.49VEL.69
Total335455º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Asa
PV56454º de 481-34
ATQ F.77285º de 481-17
ATQ M.26449º de 481-31
DEF F.58424º de 481-31
DEF M.49452º de 481-21
VEL.69340º de 481-27
Total335455º de 481-161

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
GeloEletro
Resistência
FloraInsetoLuta

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem11 de 18 classes

  • FloraAsa7
  • FogoÁgua4
  • ÁguaFlora2
  • LuzFlora2
  • TerraÁgua4Flora2
  • VenenoCaos1
  • InsetoAsa7
  • LutaAsa7
  • CharmeCaos1
  • SombraCaos1
  • MechaÁgua4
Sem vantagem contra
ComumGeloDragãoEletroAsaCaosEstelar

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Gelin (forma 1)Este Jini567726584969335Nenhuma
Gelin (forma 2)598032584169339Nenhuma
Gelin (forma 3)547625595169334Nenhuma
Gelin (forma 4)547733654469342Nenhuma

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    BicadaAsaFísico

    Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    15
  • Nv. 1

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 7

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 13

    Velocidade +120.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 16
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 25
    RajadaAsaFísico

    Causa dano Físico. Ao atacar primeiro, Poder +50% para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    75
  • Nv. 33

    Poder +20 para todas as habilidades. Concede Agilidade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34

    Causa Dano Físico. Quanto maior a Velocidade do usuário em relação à do inimigo, maior será o Poder desta habilidade.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    —
  • Nv. 37
    ElevanteAsaEspecial

    Ganha 1 acúmulo de Marca Elevante.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 40

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 43

    Velocidade +80. Anulação de Defesa: em vez disso, Velocidade +160.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 48

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: força o inimigo a acionar Retirada Forçada ao final do turno.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    75
  • Nv. 50

    Causa Dano Físico e concede Agilidade. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 1,5×.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    70