Gelarca
Códice nº 20Forma AlfaForma 2/4

Gelarca

Característica
Quebrador do Vazio

Ao atacar primeiro, o Poder de Habilidade aumenta em 75%.

Dizem que Gelarca patrulha seu domínio no final do inverno. Na última passagem sobre a neve, a nevasca para e todos os flocos são puxados para suas asas azuladas de gelo. Com um único bater de asas, uma onda de frio de -50 °C percorre o corpo dele, transformando o campo de batalha em um inverno súbito.

Categoria
Jini Pena Longa
Habitat
Comum em pradarias, florestas montanhosas e picos nevados
Altura
2–2.68 m
Peso
59–71.09 kg
Aptidão da EspéciePV93ATQ F.142ATQ M.52DEF F.97DEF M.81VEL.115
Total580156º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Asa
PV93229º de 481+3
ATQ F.14226º de 481+48
ATQ M.52346º de 481-5
DEF F.97165º de 481+8
DEF M.81250º de 481+11
VEL.11549º de 481+19
Total580156º de 481+84

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
GeloEletro
Resistência
FloraInsetoLuta

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem11 de 18 classes

  • FloraAsa7
  • FogoÁgua4
  • ÁguaFlora2
  • LuzFlora2
  • TerraÁgua4Flora2
  • VenenoCaos1
  • InsetoAsa7
  • LutaAsa7
  • CharmeCaos1
  • SombraCaos1
  • MechaÁgua4
Sem vantagem contra
ComumGeloDragãoEletroAsaCaosEstelar

Evolução

Evolui de

  • Geloz (forma 2)Escolher um Símbolo de AlfaSímbolo de GelarcaAo desafiar o Jini Alfa: GelarcaSímbolo de Gelarca selecionado. O Jini evoluirá para Gelarca.

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Gelarca (forma 1)901426310874115592Geloz (forma 1)
Gelarca (forma 2)Este Jini93142529781115580Geloz (forma 2)
Gelarca (forma 3)99147629669115588Geloz (forma 3)
Gelarca (forma 4)90141509885115579Geloz (forma 4)

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    BicadaAsaFísico

    Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    15
  • Nv. 1

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 7

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 13

    Velocidade +120.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 16
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 25
    RajadaAsaFísico

    Causa dano Físico. Ao atacar primeiro, Poder +50% para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    75
  • Nv. 33

    Poder +20 para todas as habilidades. Concede Agilidade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34

    Causa Dano Físico. Quanto maior a Velocidade do usuário em relação à do inimigo, maior será o Poder desta habilidade.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    —
  • Nv. 37
    ElevanteAsaEspecial

    Ganha 1 acúmulo de Marca Elevante.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 40

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 43

    Velocidade +80. Anulação de Defesa: em vez disso, Velocidade +160.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 48

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: força o inimigo a acionar Retirada Forçada ao final do turno.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    75
  • Nv. 50

    Causa Dano Físico e concede Agilidade. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 1,5×.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    70