Geloz
Códice nº 20Forma 3/4

Geloz

Característica
Ventocauda

Ao atacar primeiro, o Poder de Habilidade aumenta em 50%.

Sua plumagem transforma-se em um gradiente flamejante, permitindo que absorva calor rapidamente e ascenda com facilidade. Nas tardes em que o sol surge após as tempestades de verão, ele patrulha seu território ao longo de rotas fixas. O acúmulo natural de eletricidade estática e calor ao longo das pontas das asas e do corpo concede uma presença imponente ao afugentar intrusos.

Categoria
Jini Pena Longa
Habitat
Comum em pradarias, florestas montanhosas e picos nevados
Altura
1.43–2.04 m
Peso
27.08–32.7 kg
Aptidão da EspéciePV99ATQ F.133ATQ M.54DEF F.96DEF M.69VEL.115
Total566192º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Asa
PV99189º de 481+9
ATQ F.13340º de 481+39
ATQ M.54338º de 481-3
DEF F.96170º de 481+7
DEF M.69345º de 481-1
VEL.11549º de 481+19
Total566192º de 481+70

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
GeloEletro
Resistência
FloraInsetoLuta

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem10 de 18 classes

  • FloraAsa7Fogo2
  • FogoÁgua4
  • TerraÁgua4
  • GeloFogo2
  • VenenoCaos1
  • InsetoAsa7Fogo2
  • LutaAsa7
  • CharmeCaos1
  • SombraCaos1
  • MechaÁgua4Fogo2
Sem vantagem contra
ComumÁguaLuzDragãoEletroAsaCaosEstelar

Evolução

Evolui de

Evolui para

  • Gelarca (forma 3)Escolher um Símbolo de AlfaSímbolo de GelarcaAo desafiar o Jini Alfa: GelarcaSímbolo de Gelarca selecionado. O Jini evoluirá para Gelarca.

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Geloz (forma 1)901285510874115570Gelisco (forma 1)
Geloz (forma 2)93128449781115558Gelisco (forma 2)
Geloz (forma 3)Este Jini99133549669115566Gelisco (forma 3)
Geloz (forma 4)90127429885115557Gelisco (forma 4)

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    BicadaAsaFísico

    Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    15
  • Nv. 1

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 8

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 13

    Velocidade +120.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 23
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 28
    RajadaAsaFísico

    Causa dano Físico. Ao atacar primeiro, Poder +50% para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    75
  • Nv. 34

    Poder +20 para todas as habilidades. Concede Agilidade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa Dano Físico. Quanto maior a Velocidade do usuário em relação à do inimigo, maior será o Poder desta habilidade.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    —
  • Nv. 37
    ElevanteAsaEspecial

    Ganha 1 acúmulo de Marca Elevante.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 40

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 41

    Velocidade +80. Anulação de Defesa: em vez disso, Velocidade +160.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 42

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: força o inimigo a acionar Retirada Forçada ao final do turno.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    75
  • Nv. 47

    Causa Dano Físico e concede Agilidade. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 1,5×.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    70