Lesmita
Códice nº 39

Lesmita

Característica
Polarização

Reduz o dano sofrido em 40% de habilidades da mesma classe.

Agarra-se a formações rochosas úmidas, alimentando-se de grãos minerais no solo. Sua presença geralmente indica a existência de um rico depósito de minério. Os cristais no seu corpo refratam e amplificam até mesmo a luz mais fraca. Bastam quatro destes Jinis para iluminar uma mina inteira, o que faz deles companheiros muito apreciados pelos mineradores.

Categoria
Jini Mineral
Habitat
Comum perto de aglomerados minerais
Altura
0.54–0.77 m
Peso
5.8–10.53 kg
Aptidão da EspéciePV79ATQ F.77ATQ M.81DEF F.102DEF M.75VEL.52
Total466322º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Luzvs. média Terra
PV79340º de 481-13-18
ATQ F.77285º de 481-10-20
ATQ M.81218º de 481-16+10
DEF F.102138º de 481+2-6
DEF M.75297º de 481-20-13
VEL.52429º de 481-33-25
Total466322º de 481-90-72

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Flora
Fraqueza
ÁguaGeloLutaSombraMecha
Uma classe é fraca e a outra resiste
Nenhuma
Resistência
ComumFogoEletroVenenoAsaCaosEstelar
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem6 de 18 classes

  • FogoTerra5
  • GeloTerra5
  • EletroTerra5
  • VenenoTerra5
  • SombraLuz4
  • CaosLuz4
Sem vantagem contra
ComumFloraÁguaLuzTerraDragãoInsetoLutaAsaCharmeMechaEstelar

Evolução

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 6

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Contagem de Combo do inimigo -3.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 12

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 17

    Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 25

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 26

    Ganha 1 acúmulo de Marca de Carga de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 33

    Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de Ataque: tempo de recarga da Habilidade de Defesa -1.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 38

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 40

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: torna-se a habilidade que foi revidada.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 44

    Causa dano Mágico em um golpe único.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 48

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 49

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: também interrompe a habilidade revidada.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    90