Majestita
Resiste a danos causados por habilidades da mesma classe que as próprias habilidades equipadas.
Um Jini muito raro, mas poderoso. Nenhum Roco sensato tentaria capturá-lo ao encontrá-lo, já que sua carapaça é tão resistente que qualquer ferramenta de mineração se despedaça ao encostar nela. Por isso, qualquer aparição de um Majestita deve ser comunicada imediatamente aos pesquisadores da Academia de Magia.
- Categoria
- Jini Mineral
- Habitat
- Altamente evasivo
- Altura
- 1.69–1.91 m
- Peso
- 84.4–110.2 kg
Aptidão da Espécie
| Aptidão da Espécie | Posição | vs. média Luz | vs. média Terra | ||
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 273º de 481 | -3 | -8 | |
| ATQ F. | 97 | 161º de 481 | +10 | 0 | |
| ATQ M. | 101 | 108º de 481 | +4 | +30 | |
| DEF F. | 133 | 27º de 481 | +33 | +25 | |
| DEF M. | 88 | 199º de 481 | -7 | 0 | |
| VEL. | 65 | 363º de 481 | -20 | -12 | |
| Total | 573 | 176º de 481 | +17 | +35 |
Vantagens e fraquezas de classe
Quando este Jini é atacado
Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes
Fogo
5
Gelo
5
Dragão
2
Eletro
5
Veneno
5
Luta
2
Sombra
4
Caos
4
2
Evolução
Evolui de
Nobrita (forma 2)Escolher um Símbolo de Alfa
Símbolo de MajestitaAo desafiar o Jini Alfa: MajestitaSímbolo de Majestita selecionado. O Jini evoluirá para Majestita.
Linha evolutiva
- → Nv. 40
Nobrita (forma 6)- → Símbolo de Majestita
Majestita (forma 6)
- → Nv. 40
Nobrita (forma 5)- → Símbolo de Majestita
Majestita (forma 5)
- → Nv. 40
Nobrita (forma 1)- → Símbolo de Majestita
Majestita (forma 1)
- → Nv. 40
Nobrita (forma 2)- → Símbolo de Majestita
Majestita (forma 2)Este Jini
- → Nv. 40
Nobrita (forma 3)- → Símbolo de Majestita
Majestita (forma 3)
- → Nv. 40
Nobrita (forma 4)- → Símbolo de Majestita
Majestita (forma 4)
Outras formas com o mesmo nome
Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.
| Forma | PV | ATQ F. | ATQ M. | DEF F. | DEF M. | VEL. | Total | Evolui de |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 96 | 101 | 124 | 91 | 65 | 570 | ||
| 89 | 97 | 101 | 133 | 88 | 65 | 573 | ||
| 92 | 101 | 101 | 124 | 88 | 65 | 571 | ||
| 92 | 97 | 101 | 128 | 88 | 65 | 571 | ||
| 94 | 97 | 107 | 121 | 88 | 65 | 572 | ||
| 89 | 97 | 102 | 126 | 88 | 70 | 572 |
Habilidades aprendidas
- Nv. 1

Ataque Mágico +70%.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- Nenhum
- Nv. 1

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- 40
- Nv. 6

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Contagem de Combo do inimigo -3.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum
- Nv. 12

- Custo de Energia
- 0
- Poder
- 40
- Nv. 17

Até uma habilidade por Classe: Poder +35.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 25

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60
- Nv. 26

- Custo de Energia
- 4
- Poder
- Nenhum
- Nv. 33

Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de Ataque: tempo de recarga da Habilidade de Defesa -1.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum
- Nv. 34

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60
- Nv. 38

- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80
- Nv. 40

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: torna-se a habilidade que foi revidada.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 44

Causa dano Mágico em um golpe único.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60
- Nv. 48

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100
- Nv. 49

Causa Dano Físico. Anulação de Condição: também interrompe a habilidade revidada.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 90
Use Tabuletas de Habilidade para desbloquear

- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum

Causa dano Físico. Contagem de Combo do inimigo -3.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 80

Causa dano Mágico. A classe desta habilidade corresponde ao clima atual.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 95

Causa Dano Mágico. Se o usuário tiver uma penalidade, Poder +60 para esta habilidade.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- —

Causa Dano Físico em um golpe único. Para cada acúmulo de Fofinização em todos os Jinis de ambos os lados, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 30

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: recupera 3 de Energia.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de Ataque: aplica 1 acúmulo de Fofinização ao inimigo.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- Nenhum

Causa dano Físico. -1 de Prioridade.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 155

Causa Dano Físico. A cada +1 de Custo de Energia desta habilidade, Poder +50.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- —

Causa Dano Físico. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 85

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

Reduz em 120% a Defesa Física e Defesa Mágica do inimigo.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 50%. Anulação de Ataque: +1 de Prioridade na próxima ação.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de Ataque: sobrevive com 1 de Vida ao sofrer dano letal.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 80%. Revide (Ataque): para cada instância de dano recebida de ataques durante este efeito, Ataque Duplo +40%.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: Ataque Físico do inimigo -70%.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 90%. Revide (Ataque): as habilidades da classe Luz deste Jini recebem permanentemente Poder de Habilidade +50%.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Recupera 1 de Energia e 10% de Vida. Ganha Ataque Mágico +10%, Defesa Mágica +10% e Velocidade +10.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque): Ataque Duplo +70%.
Mude para Comum Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: recupera 20% de Vida.
Mude para Flora Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum


Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: aplica 6 acúmulos de Queimadura ao inimigo.
Mude para Fogo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Ataque Mágico +70%.
Mude para Água Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Luz Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Terra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: recupera Energia igual a 2× o Custo de Energia da habilidade revidada.
Mude para Gelo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Carrega, e então causa dano Mágico ao inimigo.
Mude para Dragão Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 200


Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: retorna ao campo ao final do turno.
Mude para Eletro Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Veneno Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Inseto Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se agir em segundo lugar, torna-se um combo de 3 golpes.
Mude para Luta Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 25


Reduz o dano sofrido em 50% e concede Agilidade. Anulação de Ataque.
Mude para Asa Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Charme Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Defesa Mágica +70%.
Mude para Sombra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de Ataque: concede 50% de Roubo de Vida.
Mude para Caos Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum


Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. Marcha 1.
Mude para Mecha Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 90


Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: aplica 2 acúmulos de Marca de Queda Estelar ao inimigo.
Mude para Estelar Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum