Sem Pressa

Sem Pressa

ComumEspecial
Custo de Energia
2
Poder
Nenhum

Recupera 1 de Energia e 10% de Vida. Ganha Ataque Mágico +10%, Defesa Mágica +10% e Velocidade +10.

Então, sentei num banco por cinco minutos depois da escola, perdido em pensamentos. Parecia que nada tinha acontecido, mas de algum jeito tudo ficou mais brilhante.

Jinis que a aprendem

Habilidades Comum por Poder

As habilidades Comum com mais Poder:

PosiçãoHabilidadeTipoCusto de EnergiaPoder
1RoncoMagia6165
2Ataque TardioFísico3155
2PrensaFísico5155
2AniquilarMagia5155
5MariporazFísico6150
6Ataque PesadoFísico—140
7ColidirFísico—135
8Estrondo SônicoMagia4130
8AtropelarFísico4130
8Explosão CarregadaMagia—130