Brumi
Códice nº 134

Brumi

Característica
Lustrágua

Começa com 0 de Energia. Antes de entrar em campo, recupera 3 de Energia para cada habilidade da Classe Gelo usada pelos aliados.

Após o nascimento, os pais de Brumi o deixam em um ninho de neve, onde ele cresce depressa durante o sono invernal. Por ser desajeitado, com grandes mãos e pés, normalmente se move rolando de um lugar para outro. É meio bobinho e se irrita com facilidade, mas um leve carinho na cabeça costuma ser suficiente para acalmá-lo.

Categoria
Jini do Tipo Gelo
Habitat
Comum em picos nevados
Altura
0.86–1.23 m
Peso
9.5–12.5 kg
Aptidão da EspéciePV97ATQ F.104ATQ M.47DEF F.83DEF M.62VEL.36
Total429369º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Gelo
PV97200º de 481-3
ATQ F.104122º de 481+10
ATQ M.47366º de 481-29
DEF F.83251º de 481+4
DEF M.62391º de 481-22
VEL.36471º de 481-47
Total429369º de 481-86

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
FogoTerraLutaMecha
Resistência
ÁguaLuzGelo

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem11 de 18 classes

  • ComumLuta1
  • FloraGelo7
  • LuzSombra3
  • TerraGelo7Luta1
  • GeloLuta1
  • DragãoGelo7
  • AsaGelo7
  • SombraSombra3
  • CaosLuta1
  • MechaLuta1
  • EstelarSombra3
Sem vantagem contra
FogoÁguaEletroVenenoInsetoLutaCharme

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 6

    Velocidade do inimigo -90.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 21

    Aplica 1 acúmulo de Congelamento ao inimigo. Para cada acúmulo de Congelamento, aumenta em 1 o Custo de Energia de todas as habilidades inimigas.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 29

    Causa dano Físico. Reduz em 30 a Velocidade do inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    90
  • Nv. 34

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: recupera Energia igual a 2× o Custo de Energia da habilidade revidada.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa dano Físico e aplica 1 acúmulo de Congelamento no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85
  • Nv. 39

    Causa Dano Físico. Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    90
  • Nv. 40

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: aplica 2 acúmulos de Congelamento ao inimigo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 44

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    105
  • Nv. 46

    Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque): aplica 2 acúmulos de Marca de Lentidão no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 49

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: o Custo de Energia da habilidade revidada aumenta em 3.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum