Chimnix
Códice nº 213

Chimnix

Característica
Cabuletê

Ao entrar em campo, aumenta o Poder de Habilidade das Classes Veneno e Charme em 10 para cada habilidade de condição usado por Jinis Aliados.

Produz veneno através de glândulas especializadas, disparando-o por meio de espinhos ocos ao longo das costas para incapacitar a presa. A toxina possui um odor fétido, atraindo os curiosos, que então são atacados repentinamente.

Categoria
Jini Cabuletê
Habitat
Comum em pradarias
Altura
1.85–2 m
Peso
65–78 kg
Aptidão da EspéciePV106ATQ F.87ATQ M.87DEF F.80DEF M.114VEL.100
Total574173º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Charmevs. média Veneno
PV106154º de 481+23+17
ATQ F.87230º de 481+9+18
ATQ M.87185º de 481+11+7
DEF F.80279º de 481+1+7
DEF M.11466º de 481+23+30
VEL.100123º de 481+15+14
Total574173º de 481+81+93

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Caos
Fraqueza
TerraMechaEstelar
Uma classe é fraca e a outra resiste
Veneno
Resistência
FloraCharme
Resistência (ambas as classes)
InsetoLuta

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem9 de 18 classes

  • FloraVeneno7Gelo2
  • TerraGelo2
  • DragãoCharme4Gelo2
  • VenenoCaos3
  • LutaCharme4
  • AsaGelo2
  • CharmeVeneno7Caos3
  • SombraCaos3
  • CaosCharme4
Sem vantagem contra
ComumFogoÁguaLuzGeloEletroInsetoMechaEstelar

Evolução

Evolui de

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 1

    Recebe Fofinização: velocidade aumenta permanentemente em 130.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 5

    A cada acúmulo de Veneno no inimigo, Ataque Mágico +30% para si mesmo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 7

    Causa dano Físico em um combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    35
  • Nv. 12

    Aplica 5 acúmulos de Veneno no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 17

    Causa Dano Físico e concede Fofinização ao usuário: Poder +60 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 21

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 26

    Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Cada golpe aplica 1 acúmulo de Veneno no inimigo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    15
  • Nv. 27

    Remove penalidades do usuário e duplica benefícios.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34

    Causa Dano Mágico em um combo de 3 golpes. Concede Fofinização: aumenta o Poder em 10 permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 35

    Concede Fofinização ao usuário. O Custo de Energia de todas as habilidades é reduzido em 3 permanentemente.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 39

    Causa Dano Físico em um golpe único. Para cada acúmulo de Fofinização em todos os Jinis de ambos os lados, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 40
    ToxinaVenenoEspecial

    Aplica 3 acúmulos de Veneno ao inimigo. Anulação de Defesa: em vez disso, aplica 8 acúmulos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 47

    Causa Dano Mágico. Para cada acúmulo de Veneno no inimigo, o Custo de Energia desta Habilidade é reduzido em 1 e aplica 1 acúmulo de Veneno.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    120
  • Nv. 49

    Causa Dano Físico e aplica 2 acúmulos de Veneno ao inimigo. Anulação de Condição: em vez disso, aplica 6 acúmulos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    25