Setorito
Códice nº 319

Setorito

Característica
Formato do Pacto

Obtém efeitos diferentes ao entrar em campo de acordo com a Amisfera usada na captura.

Nessa linhagem de insetos existe uma hierarquia rígida. Apenas certos indivíduos têm permissão para consumir Amisferas mais raras. A Divisão de Pesquisa de Amisferas chegou a propor um estudo intitulado "Teste de Colisão entre Setorito e a Amisfera Real". O projeto foi posteriormente cancelado por razões desconhecidas.

Categoria
Jini Devorador
Habitat
Altamente evasivo
Altura
0.65–0.8 m
Peso
5.6–6.8 kg
Aptidão da EspéciePV81ATQ F.78ATQ M.78DEF F.76DEF M.96VEL.100
Total509248º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Inseto
PV81328º de 481-2
ATQ F.78280º de 481+21
ATQ M.78237º de 481+13
DEF F.76307º de 481+2
DEF M.96151º de 481+23
VEL.100123º de 481+14
Total509248º de 481+72

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
FogoAsa
Resistência
FloraLuta

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes

  • FloraInseto8
  • FogoTerra3
  • GeloTerra3
  • EletroTerra3
  • VenenoTerra3Estelar2
  • LutaEstelar2
  • CaosInseto8
  • EstelarInseto8
Sem vantagem contra
ComumÁguaLuzTerraDragãoInsetoAsaCharmeSombraMecha

Evolução

Evolui de

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa Dano Físico em um golpe único. Esta habilidade é afetada por Oferenda. A cada vez que é afetada, o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 1 permanentemente.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 1

    Contagem de Combo do inimigo -4.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 7

    Causa dano Físico. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: Poder +20.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    20
  • Nv. 8

    Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: Custo de Energia -2.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 13

    Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    15
  • Nv. 19

    Recupera 30% de Vida.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Reduz o dano sofrido em 70%. Retirada Forçada. Anulação de Ataque: o próximo Jini ganha Redução de Dano Sofrido.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 29

    Causa dano Físico. Defesa Física do inimigo -30%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    60
  • Nv. 30

    Elimina as Marcas do inimigo. Para cada acúmulo de Marca eliminado, recupera 10% de Vida para o usuário.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 35

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: concede à equipe aliada 1 acúmulo aleatório de Oferenda.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 39

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 40

    Causa dano Físico em um golpe único. Esta habilidade é afetada por Oferenda.

    Custo de Energia
    7
    Poder
    20
  • Nv. 41

    Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de Ataque: o inimigo realiza uma Retirada.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 44

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: duplica o Poder desta habilidade e ignora a Resistência de Classe do inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    90