Mosgo
Códice nº 71

Mosgo

Característica
Compostagem

Para cada 1 de Energia recuperado, recupera 5% da Vida.

Seu corpo tem grande elasticidade, como gelatina. Com o musgo verde e fofo na cabeça, ele desaparece na grama quando se agacha. O problema é que o musgo absorve água como uma esponja e, quando fica molhado, o Jini se torna tão pesado que não consegue se mover, chegando até a ficar parado. Tudo o que ele podia fazer era ficar parado até o musgo secar.

Categoria
Jini Fófi
Habitat
Comum às margens de lagos
Altura
0.44–0.62 m
Peso
3.3–4.2 kg
Aptidão da EspéciePV94ATQ F.73ATQ M.72DEF F.88DEF M.88VEL.72
Total487292º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Flora
PV94220º de 481+1
ATQ F.73301º de 481-7
ATQ M.72257º de 481+1
DEF F.88220º de 481+8
DEF M.88199º de 481+1
VEL.72312º de 481-7
Total487292º de 481-2

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
FogoGeloVenenoInsetoAsa
Resistência
ÁguaLuzTerraEletro

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes

  • FloraVeneno2
  • ÁguaFlora7
  • LuzFlora7
  • TerraFlora7
  • DragãoCharme3
  • LutaCharme3
  • CharmeVeneno2
  • CaosCharme3
Sem vantagem contra
ComumFogoGeloEletroVenenoInsetoAsaSombraMechaEstelar

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Contagem de Combo do inimigo -4.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    30
  • Nv. 1

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: recupera 3 de Energia.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 8

    Causa dano Físico e recupera 5 de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    80
  • Nv. 10

    Combo de 2 golpes. Cada golpe recupera 8% de Vida. Após o uso, Contagem de Combo +1 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 16

    Ganha 1 acúmulo de Marca de Fotossíntese.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 21

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Defesa Física +70%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    120
  • Nv. 27

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    6
    Poder
    150
  • Nv. 34

    Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de Ataque: sobrevive com 1 de Vida ao sofrer dano letal.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa dano Mágico. Cada vez que outra habilidade da Classe Flora for conjurada, Poder +60 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    7
    Poder
    —
  • Nv. 36

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: recupera 50% de Vida e 5 de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    90
  • Nv. 40

    Contagem de Combo +3.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 50

    Reduz o dano sofrido em 100%. Anulação de Ataque: transforma o dano evitado em cura; o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 2 permanentemente.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    Nenhum