Mosgrama
Códice nº 72

Mosgrama

Característica
Compostagem

Para cada 1 de Energia recuperado, recupera 5% da Vida.

O musgo cai sobre seus olhos, tornando-o lento para reagir a pequenas mudanças no ambiente. Quando um Roco ajuda a afastar o musgo, o pequeno Jini visivelmente se anima. Ele sempre se infla depois de uma refeição e, em seguida, retorna devagar ao seu tamanho normal.

Categoria
Jini Fófi
Habitat
Comum às margens de lagos
Altura
1.03–1.47 m
Peso
9.3–12.5 kg
Aptidão da EspéciePV117ATQ F.91ATQ M.89DEF F.110DEF M.110VEL.90
Total607106º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Flora
PV11783º de 481+24
ATQ F.91207º de 481+11
ATQ M.89170º de 481+18
DEF F.11093º de 481+30
DEF M.11082º de 481+23
VEL.90205º de 481+11
Total607106º de 481+118

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
FogoGeloVenenoInsetoAsa
Resistência
ÁguaLuzTerraEletro

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes

  • FloraVeneno2
  • ÁguaFlora7
  • LuzFlora7
  • TerraFlora7
  • DragãoCharme3
  • LutaCharme3
  • CharmeVeneno2
  • CaosCharme3
Sem vantagem contra
ComumFogoGeloEletroVenenoInsetoAsaSombraMechaEstelar

Evolução

Evolui de

Linha evolutiva

    • → Nv. 28MosgramaEste Jini

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Contagem de Combo do inimigo -4.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    30
  • Nv. 1

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: recupera 3 de Energia.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 8

    Causa dano Físico e recupera 5 de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    80
  • Nv. 10

    Combo de 2 golpes. Cada golpe recupera 8% de Vida. Após o uso, Contagem de Combo +1 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 16

    Ganha 1 acúmulo de Marca de Fotossíntese.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 21

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Defesa Física +70%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    120
  • Nv. 27

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    6
    Poder
    150
  • Nv. 34

    Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de Ataque: sobrevive com 1 de Vida ao sofrer dano letal.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa dano Mágico. Cada vez que outra habilidade da Classe Flora for conjurada, Poder +60 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    7
    Poder
    —
  • Nv. 36

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: recupera 50% de Vida e 5 de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    90
  • Nv. 40

    Contagem de Combo +3.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 50

    Reduz o dano sofrido em 100%. Anulação de Ataque: transforma o dano evitado em cura; o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 2 permanentemente.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    Nenhum