Bulhu
Códice nº 32

Bulhu

Característica
Encasulado

Ao sofrer dano letal, ganha 1 acúmulo de Fofinização e anula esse dano. Pode ser ativado até duas vezes por batalha.

Bulhu gosta de se esconder no subsolo, usando as antenas em forma de orelha para sentir o que está acontecendo por perto. Raramente é visto se alimentando, pois mesmo um pouco de comida pode mantê-lo vivo por muito tempo.

Categoria
Jini Insetinho
Habitat
Comum sob árvores frutíferas
Altura
0.31–0.45 m
Peso
3–4.5 kg
Aptidão da EspéciePV32ATQ F.28ATQ M.28DEF F.40DEF M.40VEL.60
Total228480º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Insetovs. média Charme
PV32481º de 481-51-51
ATQ F.28464º de 481-29-50
ATQ M.28446º de 481-37-48
DEF F.40474º de 481-34-39
DEF M.40474º de 481-33-51
VEL.60389º de 481-26-25
Total228480º de 481-209-265

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
FogoVenenoAsaCaosMecha
Uma classe é fraca e a outra resiste
Nenhuma
Resistência
FloraInseto
Resistência (ambas as classes)
Luta

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem6 de 18 classes

  • FloraInseto4Asa2
  • DragãoCharme4
  • InsetoAsa2
  • LutaCharme4Asa2
  • CaosInseto4Charme4
  • EstelarInseto4
Sem vantagem contra
ComumFogoÁguaLuzTerraGeloEletroVenenoAsaCharmeSombraMecha

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 1
    CasuloInsetoEspecial

    Recupera 20% de Vida. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: concede 10% de Roubo de Vida.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 2

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 7

    Aplica 2 acúmulos de Veneno no inimigo. Concede 1 acúmulo de Oferenda: aplica 2 acúmulos de Veneno no inimigo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11

    Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    15
  • Nv. 17

    Remove penalidades do usuário e duplica benefícios.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 21

    Reduz o dano sofrido em 70%. Retirada Forçada. Anulação de Ataque: o próximo Jini ganha Redução de Dano Sofrido.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 27

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 34

    Elimina as Marcas do inimigo. Para cada acúmulo de Marca eliminado, recupera 10% de Vida para o usuário.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa Dano Físico e concede Fofinização ao usuário: Poder +60 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 37

    Fofurizar tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 40

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 49

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 50

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    6
    Poder
    165