Interferir

Interferir

ComumEspecial
Custo de Energia
1
Poder
Nenhum

A habilidade que o inimigo conjurar neste turno custa +7 de Energia durante 3 turnos.

Uma engenhoca redonda que grita "Hora de comer!" e "Depressa!" quando um Jini pisa nela.

Jinis que a aprendem

Habilidades Comum por Poder

As habilidades Comum com mais Poder:

PosiçãoHabilidadeTipoCusto de EnergiaPoder
1RoncoMagia6165
2Ataque TardioFísico3155
2PrensaFísico5155
2AniquilarMagia5155
5MariporazFísico6150
6Ataque PesadoFísico—140
7ColidirFísico—135
8Estrondo SônicoMagia4130
8AtropelarFísico4130
8Explosão CarregadaMagia—130