Feliceira
Códice nº 122Forma Alfa

Feliceira

Característica
Vidente

Caso uma habilidade inimiga possa derrotá-lo, Velocidade +50 e Ataque Duplo +50% no início do turno.

Capaz de atravessar livremente o céu noturno, dizem que ele consegue interpretar as mensagens escondidas entre as estrelas e prever perigos que estão por vir. Os jovens Rocos notaram que, sempre que Feliceira fica quieto de repente, algo estranho costuma acontecer logo depois.

Categoria
Jini Gato
Habitat
Altamente evasivo
Altura
0.94–1.08 m
Peso
11.07–15.06 kg
Aptidão da EspéciePV149ATQ F.65ATQ M.143DEF F.90DEF M.129VEL.70
Total64639º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Comum
PV14910º de 481+43
ATQ F.65339º de 481-9
ATQ M.14315º de 481+57
DEF F.90203º de 481+6
DEF M.12931º de 481+49
VEL.70329º de 481-18
Total64639º de 481+127

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
Luta
Resistência
Sombra

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem3 de 18 classes

  • LuzSombra2
  • SombraSombra2
  • EstelarSombra2
Sem vantagem contra
ComumFloraFogoÁguaTerraGeloDragãoEletroVenenoInsetoLutaAsaCharmeCaosMecha

Evolução

Evolui de

  • FeluxaEscolher um Símbolo de AlfaSímbolo de FeliceiraAo desafiar o Jini Alfa: FeliceiraSímbolo de Feliceira selecionado. O Jini evoluirá para Feliceira.

Linha evolutiva

    • → Nv. 40Feluxa
      • → Símbolo de FeliceiraFeliceiraEste Jini

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    65
  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 4

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    110
  • Nv. 6

    Poder de Habilidade +70 no próximo ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 12

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    130
  • Nv. 16
    ClamorComumEspecial

    Custo de Energia de todas as habilidades de ataque inimigos +2 por 3 turnos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 21

    Reduz o dano sofrido em 80%. Revide (Ataque): para cada instância de dano recebida de ataques durante este efeito, Ataque Duplo +40%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Causa dano Mágico em um combo de 5 golpes.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    25
  • Nv. 29

    Ganha 1 acúmulo de Marca de Ataque.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 36

    Causa dano Mágico. A cada 5% de Vida perdida, Poder -10 para esta habilidade. Consome toda a Vida restante após o uso.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    —
  • Nv. 37

    Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1. Anulação de Defesa: em vez disso, Custo de Energia +3.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 38

    Velocidade +80. Anulação de Defesa: em vez disso, Velocidade +160.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum