Feluxa
Códice nº 122

Feluxa

Característica
Presságio

Se a habilidade do inimigo for suficiente para derrotar este Jini neste turno, ganha mais 50 de Velocidade no início do turno.

À noite, eles fixam o olhar nas estrelas. Anos de observação das estrelas, aliados à contemplação incessante durante o dia, lhes conferiram o poder da adivinhação. Ocasionalmente, um jovem Roco pode ser visto oferecendo Pessegazedos a um Feluxa, buscando profecias para as provações finais.

Categoria
Jini Gato
Habitat
Altamente evasivo
Altura
0.85–0.97 m
Peso
8.1–9.5 kg
Aptidão da EspéciePV149ATQ F.53ATQ M.124DEF F.90DEF M.129VEL.70
Total61586º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Comum
PV14910º de 481+43
ATQ F.53385º de 481-21
ATQ M.12438º de 481+38
DEF F.90203º de 481+6
DEF M.12931º de 481+49
VEL.70329º de 481-18
Total61586º de 481+96

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
Luta
Resistência
Sombra

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem3 de 18 classes

  • LuzSombra2
  • SombraSombra2
  • EstelarSombra2
Sem vantagem contra
ComumFloraFogoÁguaTerraGeloDragãoEletroVenenoInsetoLutaAsaCharmeCaosMecha

Evolução

Evolui de

Evolui para

  • FeliceiraEscolher um Símbolo de AlfaSímbolo de FeliceiraAo desafiar o Jini Alfa: FeliceiraSímbolo de Feliceira selecionado. O Jini evoluirá para Feliceira.

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    65
  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 4

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    110
  • Nv. 6

    Poder de Habilidade +70 no próximo ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 12

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    130
  • Nv. 16
    ClamorComumEspecial

    Custo de Energia de todas as habilidades de ataque inimigos +2 por 3 turnos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 21

    Reduz o dano sofrido em 80%. Revide (Ataque): para cada instância de dano recebida de ataques durante este efeito, Ataque Duplo +40%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Causa dano Mágico em um combo de 5 golpes.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    25
  • Nv. 29

    Ganha 1 acúmulo de Marca de Ataque.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 36

    Causa dano Mágico. A cada 5% de Vida perdida, Poder -10 para esta habilidade. Consome toda a Vida restante após o uso.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    —
  • Nv. 37

    Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1. Anulação de Defesa: em vez disso, Custo de Energia +3.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 38

    Velocidade +80. Anulação de Defesa: em vez disso, Velocidade +160.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum