Masmora
Códice nº 56Forma 2/2

Masmora

Característica
Assustar

Imune a danos causados por Jinis com 0 de Energia.

O símbolo de olho fechado esculpido em suas máscaras representa sua crença fundamental. Representa sobriedade e disciplina. Diz a lenda que eles são capazes de enxergar almas e verdades ocultas, mas nunca interferem no presente.

Categoria
Jini Máscara
Habitat
Comum ao redor de cidades
Altura
1.55–1.65 m
Peso
1.5–2.86 kg
Aptidão da EspéciePV105ATQ F.38ATQ M.120DEF F.104DEF M.110VEL.115
Total592139º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Sombra
PV105160º de 481+11
ATQ F.38435º de 481-31
ATQ M.12044º de 481+36
DEF F.104125º de 481+15
DEF M.11082º de 481+15
VEL.11549º de 481+28
Total592139º de 481+73

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
LuzSombraCaos
Resistência
ComumVenenoInsetoLuta

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem9 de 18 classes

  • FloraFogo2
  • LuzSombra4
  • GeloFogo2
  • VenenoCaos3
  • InsetoFogo2
  • CharmeCaos3
  • SombraSombra4Caos3
  • MechaFogo2
  • EstelarSombra4
Sem vantagem contra
ComumFogoÁguaTerraDragãoEletroLutaAsaCaos

Evolução

Evolui de

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Masmora (forma 1)925012098135115610Masquea (forma 1)
Masmora (forma 2)Este Jini10538120104110115592Masquea (forma 2)

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Mágico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    30
  • Nv. 5

    Rouba 3 de Energia do inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 10

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    110
  • Nv. 11

    A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 16

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 21
    ClamorComumEspecial

    Custo de Energia de todas as habilidades de ataque inimigos +2 por 3 turnos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 27

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: o inimigo perde 3 de Energia.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34

    Causa dano Mágico. Se a Energia do inimigo for 0, causa 20× dano.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    —
  • Nv. 35

    Ataque Mágico +90%. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, própria Velocidade +70.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 39

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 40

    Aplica 1 acúmulo de Marca de Invocação no inimigo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 45

    O inimigo perde 3 de Energia. Anulação de Defesa: em vez disso, o inimigo perde 6 de Energia.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum