Starbit
Códice nº 335

Starbit

Característica
Impulso de Luz Duplo

Enquanto estiver em campo, os efeitos ao final do turno para ambos os lados são ativados uma vez extra.

Seus hábitos e idioma diferem completamente de qualquer espécie de Jini conhecida. Sua forma leve como uma pluma tem uma pele macia, porém excepcionalmente resistente. Estudiosos já recuperaram detritos brilhantes vindos de suas estrelas, uma substância incrivelmente densa, porém leve, composta de materiais totalmente estranhos a Carosia.

Categoria
Jini Asteroide
Habitat
Altamente evasivo
Altura
0.39–0.5 m
Peso
9.8–12.8 kg
Aptidão da EspéciePV80ATQ F.63ATQ M.119DEF F.58DEF M.102VEL.92
Total514240º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Estelar
PV80334º de 481-22
ATQ F.63347º de 481-9
ATQ M.11950º de 481+24
DEF F.58424º de 481-29
DEF M.102125º de 481-8
VEL.92178º de 481+12
Total514240º de 481-32

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
InsetoSombra
Resistência
LutaEstelar

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem6 de 18 classes

  • FloraFogo2
  • GeloFogo2
  • VenenoEstelar3
  • InsetoFogo2
  • LutaEstelar3
  • MechaFogo2
Sem vantagem contra
ComumFogoÁguaLuzTerraDragãoEletroAsaCharmeSombraCaosEstelar

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    65
  • Nv. 1

    Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 6

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 8

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 13

    Causa dano Mágico. Se um inimigo for derrotado, Ataque Mágico +70% para si mesmo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85
  • Nv. 17

    Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 25

    Causa dano Mágico em um golpe único. A cada acúmulo de Marca de Queda Estelar no inimigo, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    15
  • Nv. 32

    Aplica 3 acúmulos de Marca de Queda Estelar ao inimigo. Anulação de Defesa: duplica os acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum