Cosmoelho
Códice nº 336

Cosmoelho

Característica
Impulso de Luz Duplo

Enquanto estiver em campo, os efeitos ao final do turno para ambos os lados são ativados uma vez extra.

Um mensageiro cósmico que viaja sobre estrelas cadentes. Corre o boato entre os Rocos de que falar com este Jini pode fazer um desejo se tornar realidade. Sempre com pressa, ele atravessa o céu noturno como uma agulha de prata cintilante. Afinal, o mundo tem desejos demais para atender.

Categoria
Jini Mensageiro
Habitat
Altamente evasivo
Altura
0.55–0.75 m
Peso
16.82–23.81 kg
Aptidão da EspéciePV100ATQ F.79ATQ M.148DEF F.73DEF M.127VEL.115
Total64244º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Estelar
PV100179º de 481-2
ATQ F.79273º de 481+7
ATQ M.14810º de 481+53
DEF F.73326º de 481-14
DEF M.12734º de 481+17
VEL.11549º de 481+35
Total64244º de 481+96

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
InsetoSombra
Resistência
LutaEstelar

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem9 de 18 classes

  • FloraFogo2Veneno1
  • FogoÁgua1
  • TerraÁgua1
  • GeloFogo2
  • VenenoEstelar4
  • InsetoFogo2
  • LutaEstelar4
  • CharmeVeneno1
  • MechaFogo2Água1
Sem vantagem contra
ComumÁguaLuzDragãoEletroAsaSombraCaosEstelar

Evolução

Evolui de

Linha evolutiva

    • → Nv. 32CosmoelhoEste Jini

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    65
  • Nv. 1

    Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 6

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 8

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 13

    Causa dano Mágico. Se um inimigo for derrotado, Ataque Mágico +70% para si mesmo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85
  • Nv. 17

    Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 25

    Causa dano Mágico em um golpe único. A cada acúmulo de Marca de Queda Estelar no inimigo, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    15
  • Nv. 32

    Aplica 3 acúmulos de Marca de Queda Estelar ao inimigo. Anulação de Defesa: duplica os acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34

    Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo. Cada vez que esta habilidade é conjurada, aplica permanentemente +1 acúmulo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 48

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    130
  • Nv. 49

    Poder de Habilidade +70 no próximo ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 50

    O inimigo recebe um número de acúmulos de Marca de Queda Estelar igual aos acúmulos de Marca que já tem.

    Custo de Energia
    7
    Poder
    Nenhum