Boltrisco
Códice nº 208

Boltrisco

Característica
Sobrecarga Protetora

Realiza uma Retirada após cada ação.

Ringrits costumam se reunir em bandos para se recarregar, e o fluxo da corrente transmite o humor deles. Quanto maior o bando, mais sombrios eles tendem a ficar. Aproxime-se e você poderá ouvir ondas de corrente elétrica estalando, assim como as ocasionais lamúrias.

Categoria
Jini Carga Negativa
Habitat
Comum em florestas montanhosas
Altura
0.58–0.73 m
Peso
10.16–16.74 kg
Aptidão da EspéciePV85ATQ F.65ATQ M.65DEF F.68DEF M.67VEL.96
Total446352º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Eletro
PV85301º de 481+4
ATQ F.65339º de 481-10
ATQ M.65293º de 481-17
DEF F.68359º de 481-9
DEF M.67354º de 481-22
VEL.96158º de 481-11
Total446352º de 481-65

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
Terra
Resistência
EletroAsaMecha

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem7 de 18 classes

  • ÁguaEletro7
  • LuzSombra4
  • VenenoCaos3
  • AsaEletro7
  • CharmeCaos3
  • SombraSombra4Caos3
  • EstelarSombra4
Sem vantagem contra
ComumFloraFogoTerraGeloDragãoEletroInsetoLutaCaosMecha

Evolução

Evolui de

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    A habilidade que o inimigo conjurar neste turno custa +7 de Energia durante 3 turnos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 5

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 9

    Elimina todos os benefícios do inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 13

    Causa dano Físico. Auge: Poder +40 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    80
  • Nv. 22

    Ataque Mágico do inimigo -20% e Velocidade -20%. Combo de 2 golpes.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 28

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 33

    Ganha 1 acúmulo de Marca de Carga.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa dano Mágico em um combo de 2 ataques. Auge: Poder +20 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    35
  • Nv. 40

    Você realiza uma Retirada. Recupera 8 de Energia para o Jini que entrar em campo.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 45

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 46

    Prioridade -1 para o inimigo. Anulação de Defesa: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 47

    Causa Dano Mágico. Cada vez que este Jini entra em campo, o Poder desta habilidade aumenta permanentemente em 40.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 49

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: também interrompe a habilidade revidada.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    75
  • Nv. 50

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: ao final do turno, obriga o Jini inimigo a retornar ao campo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    90