Caulia
Códice nº 201

Caulia

Característica
Sino do Anoitecer

Perde metade da Vida atual ao entrar em campo pela primeira vez.

Seu corpo reage fortemente ao toque, e ele se pressiona contra o solo do qual depende, o que lhe dá uma sensação de segurança. Prefere principalmente solo úmido. Suas três flores frequentemente se entrelaçam para manter contato, embora isso possa levar a emaranhamentos. Quando discutem, produzem um som contínuo de sino.

Categoria
Espírito Floral
Habitat
Comum em campos e ao longo das margens de rios
Altura
0.58–0.68 m
Peso
2.9–4 kg
Aptidão da EspéciePV232ATQ F.73ATQ M.73DEF F.110DEF M.90VEL.52
Total63060º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Terravs. média Flora
PV2322º de 481+135+139
ATQ F.73301º de 481-24-7
ATQ M.73253º de 481+2+2
DEF F.11093º de 481+2+30
DEF M.90189º de 481+2+3
VEL.52429º de 481-25-27
Total63060º de 481+92+141

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Gelo
Fraqueza
FloraInsetoLutaMecha
Uma classe é fraca e a outra resiste
FogoÁguaVenenoAsa
Resistência
ComumLuzTerra
Resistência (ambas as classes)
Eletro

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem9 de 18 classes

  • FogoTerra5
  • ÁguaFlora5
  • LuzFlora5Sombra2
  • TerraFlora5
  • GeloTerra5
  • EletroTerra5
  • VenenoTerra5
  • SombraSombra2
  • EstelarSombra2
Sem vantagem contra
ComumFloraDragãoInsetoLutaAsaCharmeCaosMecha

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

  • CauliaEste Jini

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Combo de 2 golpes. Cada golpe recupera 8% de Vida. Após o uso, Contagem de Combo +1 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 6

    Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    25
  • Nv. 7

    Ganha 1 acúmulo de Marca de Carga de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 13

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 21

    O clima muda para Tempestade de Areia por 8 turnos.

    Custo de Energia
    7
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 23

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Contagem de Combo do inimigo -3.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 26

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 33

    Causa Dano Físico. Esta habilidade tem um Custo de Energia fixo de 4.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    120
  • Nv. 35
    EscavarTerraEspecial

    Reduz o dano sofrido em 50%, e você realiza uma Retirada. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 37

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    130
  • Nv. 44

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: também interrompe a habilidade revidada.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    90
  • Nv. 48

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: recupera 20% de Vida.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 50

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: recupera 50% de Vida e 5 de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    90