Dewna
Códice nº 185

Dewna

Característica
Guardião

Ao entrar em campo, reduz o Custo de Energia de todas as habilidades em 1 para cada acúmulo de Fofinização nos Jinis aliados.

Como se alimenta pouco, ele precisa de um ciclo de sono maior para manter o equilíbrio do corpo. Na verdade, ele fica acordado apenas cerca de um quinto do dia. Você só vai encontrá-lo na praia durante a maré baixa, e mesmo assim, só fica em pé quando está acordado.

Categoria
Jini de Casca Dura
Habitat
Comum em lagos
Altura
0.41–0.58 m
Peso
7.5–9.4 kg
Aptidão da EspéciePV68ATQ F.67ATQ M.70DEF F.54DEF M.80VEL.54
Total393386º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Águavs. média Charme
PV68399º de 481-29-15
ATQ F.67326º de 481+4-11
ATQ M.70266º de 481-21-6
DEF F.54443º de 481-32-25
DEF M.80261º de 481-18-11
VEL.54423º de 481-31-31
Total393386º de 481-126-100

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
FloraEletroVenenoCaos
Uma classe é fraca e a outra resiste
Mecha
Resistência
FogoInsetoLuta
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes

  • FloraInseto2
  • FogoÁgua7
  • TerraÁgua7
  • DragãoCharme6
  • LutaCharme6
  • CaosCharme6Inseto2
  • MechaÁgua7
  • EstelarInseto2
Sem vantagem contra
ComumÁguaLuzGeloEletroVenenoInsetoAsaCharmeSombra

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: você realiza uma Retirada.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 1

    Fofurizar tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 5

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 9

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 13

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 19

    Ganha 1 acúmulo de Marca Encharcada.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de Ataque: o Custo de Energia de todas as habilidades é reduzido em 2.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 23

    Causa Dano Físico. Quanto maior a diferença de peso entre o usuário e o inimigo, maior o Poder de Habilidade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    —
  • Nv. 31
    ChuvaÁguaEspecial

    O clima muda para Chuva por 8 turnos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 33

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 40

    Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de Ataque: aplica 1 acúmulo de Fofinização ao inimigo.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 45

    Remove penalidades do usuário e duplica benefícios.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 49

    Causa Dano Físico em um golpe único. Para cada acúmulo de Fofinização em todos os Jinis de ambos os lados, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 50

    Causa Dano Físico. Revide: Condição: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em -3 pontos permanentemente.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    115