Esguicho da Nascente
- Custo de Energia
- 6
- Poder
- —
Causa Dano Mágico. Para cada -1 do Custo de Energia desta habilidade, Poder +10.
Jinis que a aprendem
31 Jinis podem aprender esta habilidade.
Por nívelJinis: 20
AqualiNv. 30
AquauraNv. 30
AquauroraNv. 30
AquarcanaNv. 30
Coralindro (forma 3)Nv. 34
CorletoNv. 35
CorletronNv. 35
Coralindro (forma 4)Nv. 35
Coralindro (forma 2)Nv. 39
OuriciNv. 41
Ourici (forma 2)Nv. 41
OurispinNv. 41
Ourispin (forma 2)Nv. 41
OurispinalNv. 41
Ourispinal (forma 2)Nv. 41
OurispigonNv. 41
AquineNv. 48
AqualisNv. 48
AquavexNv. 48
CoralindroNv. 48
Habilidades Água por Poder
As habilidades Água com mais Poder:
| Posição | Habilidade | Tipo | Custo de Energia | Poder |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Magia | — | 150 | |
| 2 | Magia | 5 | 140 | |
| 3 | Magia | 4 | 120 | |
| 4 | Físico | — | 115 | |
| 5 | Físico | 4 | 110 | |
| 5 | Magia | — | 110 | |
| 7 | Magia | 3 | 100 | |
| 7 | Físico | 3 | 100 | |
| 9 | Magia | 6 | 90 | |
| 10 | Magia | 2 | 80 |