Steli
Códice nº 330

Steli

Característica
Gentileza Estelar

Ao final do turno, se um Jini aliado em campo tiver 0 de Energia, ele será substituído.

Energia mística de estreluz flui através de seu corpo. Até mesmo um simples espirro aciona uma chuva de estrelas minúsculas. Eles costumam se reunir para dançar, criando rastros brilhantes de estreluz ao seu redor. Estudiosos acreditam que este seja o seu método único de comunicação.

Categoria
Gelati
Habitat
Altamente evasivo
Altura
0.53–0.76 m
Peso
2.1–3 kg
Aptidão da EspéciePV93ATQ F.54ATQ M.102DEF F.57DEF M.101VEL.88
Total495269º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Eletrovs. média Estelar
PV93229º de 481+12-9
ATQ F.54382º de 481-21-18
ATQ M.102103º de 481+20+7
DEF F.57428º de 481-20-30
DEF M.101126º de 481+12-9
VEL.88222º de 481-19+8
Total495269º de 481-16-51

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
TerraInsetoSombra
Uma classe é fraca e a outra resiste
Nenhuma
Resistência
EletroLutaAsaMechaEstelar
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem6 de 18 classes

  • ÁguaEletro3
  • VenenoEstelar3
  • LutaEstelar3
  • AsaEletro3
  • SombraLuz1
  • CaosLuz1
Sem vantagem contra
ComumFloraFogoLuzTerraGeloDragãoEletroInsetoCharmeMechaEstelar

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa Dano Mágico. Auge: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    95
  • Nv. 1

    Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 4

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: o número de usos da habilidade escolhida aumenta em 1 no próximo turno.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 8

    Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 11

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 21

    Causa Dano Mágico. Cada vez que o Jini sai de campo, o número de usos desta habilidade aumenta em 1 permanentemente.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    60
  • Nv. 23

    Retorna ao campo ao final do turno. O número de usos da habilidade escolhida aumenta em 1 no próximo turno.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 25

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 31

    Força o Jini inimigo a retornar ao campo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa Dano Mágico. Cada vez que este Jini entra em campo, o Poder desta habilidade aumenta permanentemente em 40.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 39

    Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 47

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    155
  • Nv. 48

    Prioridade -1 para o inimigo. Anulação de Defesa: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum