Magistel
Códice nº 331

Magistel

Característica
Gentileza Estelar

Ao final do turno, se um Jini aliado em campo tiver 0 de Energia, ele será substituído.

Emanando um suave brilho ametista, ocasionalmente revela suas preciosas estrelas à noite para guiar viajantes perdidos de volta para casa. Sua estrutura corporal flexível e resiliente permite que ela armazene com segurança a energia volátil de estreluz. Diz a lenda que o esplendor de suas estrelas reflete diretamente a intensidade de seu poder reservado.

Categoria
Gelati
Habitat
Altamente evasivo
Altura
0.7–1 m
Peso
6.4–8.12 kg
Aptidão da EspéciePV116ATQ F.68ATQ M.127DEF F.71DEF M.126VEL.110
Total61876º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Eletrovs. média Estelar
PV11692º de 481+35+14
ATQ F.68321º de 481-7-4
ATQ M.12729º de 481+45+32
DEF F.71345º de 481-6-16
DEF M.12636º de 481+37+16
VEL.11079º de 481+3+30
Total61876º de 481+107+72

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
TerraInsetoSombra
Uma classe é fraca e a outra resiste
Nenhuma
Resistência
EletroLutaAsaMechaEstelar
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem6 de 18 classes

  • ÁguaEletro3
  • VenenoEstelar3
  • LutaEstelar3
  • AsaEletro3
  • SombraLuz1
  • CaosLuz1
Sem vantagem contra
ComumFloraFogoLuzTerraGeloDragãoEletroInsetoCharmeMechaEstelar

Evolução

Evolui de

Linha evolutiva

    • → Nv. 32MagistelEste Jini

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa Dano Mágico. Auge: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    95
  • Nv. 1

    Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 4

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: o número de usos da habilidade escolhida aumenta em 1 no próximo turno.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 8

    Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 11

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 21

    Causa Dano Mágico. Cada vez que o Jini sai de campo, o número de usos desta habilidade aumenta em 1 permanentemente.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    60
  • Nv. 23

    Retorna ao campo ao final do turno. O número de usos da habilidade escolhida aumenta em 1 no próximo turno.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 25

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 31

    Força o Jini inimigo a retornar ao campo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa Dano Mágico. Cada vez que este Jini entra em campo, o Poder desta habilidade aumenta permanentemente em 40.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 39

    Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 47

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    155
  • Nv. 48

    Prioridade -1 para o inimigo. Anulação de Defesa: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum