Шахир
Кодекс № 189Форма 2/2

Шахир

Свойство
Маневр

Полностью восстанавливает здоровье и энергию при отражении 1 атакующего навыка. Затем превращается в шахму.

«Глубокой ночью черные фигуры выстраиваются позади роко и следуют за каждым их движением. Фольклор предупреждает: коснись черной фигуры в темноте, и он пожрет твою тень. Но правда в том, что они — лишь стражи, инстинктивно охраняющие своих». [Ремесленники класса «Земля» Золотого века · X]

Категория
Джини шахматная фигура
Ареал
Обычно обитает в горных лесах и возле замков
Рост
0.98–1.35 m
Вес
43.06–60.09 kg
Видовая способностьОЗ83ФИЗ. АТК121МАГ. АТК43ФИЗ. ЗАЩ84МАГ. ЗАЩ66СКОР125
Сумма522230 из 481

Видовая способность

Видовая способностьМесток среднему (Боец)к среднему (Земля)
ОЗ83317 из 481-15-14
ФИЗ. АТК12163 из 481+7+24
МАГ. АТК43382 из 481-38-28
ФИЗ. ЗАЩ84239 из 481-22-24
МАГ. ЗАЩ66362 из 481-22-22
СКОР12514 из 481+36+48
Сумма522230 из 481-55-16

Взаимодействие классов

Когда этого джини атакуют

Слабость (оба класса)
Нет
Слабость
ФлораПолитьЛедБоецОчарованиеМеханикаЗвезды
Один класс слаб, другой сопротивляется
Крылатые
Сопротивление
ОбычныйОгоньЗемляЭлектричествоЯдНасекомоеРазрушение
Сопротивление (оба класса)
Нет

Классы, против которых его атакующие навыки имеют преимущество10 из 18 классов

  • ОбычныйБоец6
  • ОгоньЗемля5
  • ЗемляБоец6Механика1
  • ЛедБоец6Земля5Механика1
  • ЭлектричествоЗемля5
  • ЯдЗемля5Разрушение2
  • ОчарованиеРазрушение2Механика1
  • ТеньРазрушение2
  • РазрушениеБоец6
  • МеханикаБоец6
Нет преимущества против
ФлораПолитьСветДраконНасекомоеБоецКрылатыеЗвезды

Эволюция

Эволюционирует из

Эволюционирует в

  • Шахцарь (форма 5)Выбрать жетон альфыЖетон шахцаряЗа сражение с альфа-джини: шахцарьВыбрано: Жетон шахцаря. Джини эволюционирует в форму: Шахцарь.

Линия эволюции

Другие формы с тем же именем

У этих форм одно имя, но в данных игры это отдельные записи. Значения, отличающиеся от этой формы, выделены.

ФормаОЗФИЗ. АТКМАГ. АТКФИЗ. ЗАЩМАГ. ЗАЩСКОРСуммаЭволюционирует из
Шахир (форма 1)90126458869125543Шахмат (форма 1)
Шахир (форма 2)Этот джини83121438466125522Шахмат (форма 2)

Изучаемые навыки

  • Ур. 1

    Наносит физический урон и восстанавливает 1 ед. энергии.

    Расход энергии
    0
    Сила
    30
  • Ур. 1

    Магическая атака +70%.

    Расход энергии
    0
    Сила
    Нет
  • Ур. 1

    Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атака.

    Расход энергии
    1
    Сила
    Нет
  • Ур. 7

    Наносит магический урон по вражеским джини.

    Расход энергии
    0
    Сила
    40
  • Ур. 9

    Наносит физический урон, комбо из 2 ударов.

    Расход энергии
    1
    Сила
    25
  • Ур. 11

    Физическая атака +100%.

    Расход энергии
    1
    Сила
    Нет
  • Ур. 17
    ТопотЗемляФизический

    Наносит физический урон джини врага.

    Расход энергии
    2
    Сила
    80
  • Ур. 23

    Сила всех навыков +40.

    Расход энергии
    2
    Сила
    Нет
  • Ур. 27

    Наносит физический урон джини врага.

    Расход энергии
    1
    Сила
    65
  • Ур. 28

    Наносит физический урон джини врага.

    Расход энергии
    3
    Сила
    100
  • Ур. 35

    Физическая защита +140%, скорость -30.

    Расход энергии
    3
    Сила
    Нет
  • Ур. 36

    Сила всех навыков +40. Если враг на этом ходу сменяет джини, сила дополнительно увеличивается на 50.

    Расход энергии
    4
    Сила
    Нет
  • Ур. 38

    Наносит физический урон. Чем выше физическая защита персонажа по сравнению с врагом, тем больше сила этого навыка.

    Расход энергии
    4
    Сила
    —
  • Ур. 39

    Восстанавливает 60% здоровья. Физическая атака усиливается на 130%. Каждый раз, когда этот навык используется при контратаке, расход энергии персонажа на него уменьшается на 3 единицы. Сбрасывается после использования.

    Расход энергии
    —
    Сила
    Нет
  • Ур. 44

    Двойная защита врага уменьшается на 70%. Отпор: защита — физическая атака увеличивается еще на 70%.

    Расход энергии
    1
    Сила
    Нет
  • Ур. 48

    Наносит физический урон. Каждый раз, когда персонаж подвергается атаке, расход энергии на этот навык уменьшается на 1.

    Расход энергии
    —
    Сила
    140
  • Ур. 49

    Наносит физический урон. Отпор: состояние — дополнительно прерывает атаку и восстанавливает энергию, равную стоимости этого навыка.

    Расход энергии
    3
    Сила
    85
  • Ур. 50

    Наносит физический урон. Отпор: состояние — дополнительно прерывает применение контратакованного навыка.

    Расход энергии
    3
    Сила
    90