นางพญาผึ้ง
สมุดภาพ No.83

นางพญาผึ้ง

คุณลักษณะ
ปลุกใจฝูงแมลง

เมื่อตนเองเข้าสู่สนาม จะได้รับพลังโจมตี พลังป้องกัน และความเร็ว +10% ต่อทุกจินนี่ธาตุแมลงตัวอื่นในทีม

พบความผันผวนของพลังงานบริเวณท่อนล่างของนางพญาผึ้ง คาดว่าใช้เพื่อสร้างพันธะเชื่อมโยงกับผึ้งบริวารทั้งสองตัว ยามต่อสู้ ดวงตาทั้งคู่ของนางพญาผึ้งจะเปลี่ยนเป็นสีแดงฉาน พร้อมกับเหล็กไนที่ทวีความคมกริบจนไร้ที่เปรียบ

ประเภท
จินนี่ผึ้ง
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในแถบทุ่งหญ้าและป่าเขา
ส่วนสูง
0.81–1.16 m
น้ำหนัก
31.7–39.21 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต116โจมตีกายภาพ43โจมตีเวท39ป้องกันกายภาพ36ป้องกันเวท36ความเร็ว35
รวม305อันดับ 470 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุแมลงเทียบค่าเฉลี่ยธาตุปีก
พลังชีวิต116อันดับ 92 จาก 481+33+26
โจมตีกายภาพ43อันดับ 420 จาก 481-14-51
โจมตีเวท39อันดับ 403 จาก 481-26-18
ป้องกันกายภาพ36อันดับ 479 จาก 481-38-53
ป้องกันเวท36อันดับ 478 จาก 481-37-34
ความเร็ว35อันดับ 475 จาก 481-51-61
รวม305อันดับ 470 จาก 481-132-191

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี
จุดอ่อน
ไฟน้ำแข็งไฟฟ้าปีก
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
ไม่มี
ต้านทาน
แมลง
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
พืชต่อสู้

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ

  • พืชแมลง7 สกิลปีก6 สกิลพิษ3 สกิล
  • พิษมืด2 สกิล
  • แมลงปีก6 สกิล
  • ต่อสู้ปีก6 สกิล
  • น่ารักพิษ3 สกิลมืด2 สกิล
  • เงามืด2 สกิล
  • มืดแมลง7 สกิล
  • มายาแมลง7 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาไฟน้ำแสงดินน้ำแข็งมังกรไฟฟ้าปีกจักรกล

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1
    ใยแมลงแมลงเวทมนตร์

    สร้างดาเมจเวท ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    30
  • Lv.1

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.3

    ฟื้นฟูพลังชีวิตตนเอง 20% ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: ได้รับดูดเลือด 10%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.7

    สร้างความเสียหายเวท จินนี่ในทีมทุก 1 ตัวที่มีเสียงแมลง จะเพิ่มจำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    15
  • Lv.13

    ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 2 ชั้น ได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 2 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.20

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.22

    ตนเองได้รับความเร็ว +120

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.25
    พัดโบกปีกกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพ หากโจมตีศัตรูก่อน ความแรงของสกิลในครั้งนี้ +50%

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    75
  • Lv.26

    สร้างดาเมจกายภาพ หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ พลังครั้งนี้ +50 เพิกเฉยต่อการต้านทานธาตุของฝ่ายศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    80
  • Lv.28

    ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไว

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.33
    ปีกฟาดปีกเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวท ว่องไว

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    50
  • Lv.34

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: ได้รับจำนวนคอมโบ +1

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    30
  • Lv.36

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง สกิลนี้จะได้รับผลกระทบจาก เสียสละ

    พลังงานที่ใช้
    7
    ความแรง
    20
  • Lv.47
    คมปีกแมลงกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพ ขจัดตราทั้งหมดของศัตรู รับมือ: สกิลสถานะ: เปลี่ยนเป็นขโมยตรา

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    85
  • Lv.49

    สร้างดาเมจกายภาพ ว่องไว รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 1.5 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    70