บัมโบรา
เมื่อตนเองเข้าสู่สนาม จะได้รับพลังโจมตี พลังป้องกัน และความเร็ว +10% ต่อทุกจินนี่ธาตุแมลงตัวอื่นในทีม
ราชินีผึ้งสวมเสื้อคลุมและมงกุฎ มักจะมีองครักษ์ตัวเล็กสองตัวติดตามอยู่เสมอ ภาพลักษณ์อันสง่างามของราชินีทำให้ประทับใจ รูปลักษณ์ของเธอเคยเป็นแรงบันดาลใจให้กับการออกแบบเครื่องแต่งกายมากมาย
- ประเภท
- จินนี่ผึ้ง
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในแถบทุ่งหญ้าและป่าเขา
- ส่วนสูง
- 0.83–1.19 m
- น้ำหนัก
- 61.5–78.4 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุแมลง | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุปีก | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 145 | อันดับ 14 จาก 481 | +62 | +55 | |
| โจมตีกายภาพ | 54 | อันดับ 382 จาก 481 | -3 | -40 | |
| โจมตีเวท | 49 | อันดับ 355 จาก 481 | -16 | -8 | |
| ป้องกันกายภาพ | 45 | อันดับ 466 จาก 481 | -29 | -44 | |
| ป้องกันเวท | 45 | อันดับ 459 จาก 481 | -28 | -25 | |
| ความเร็ว | 44 | อันดับ 459 จาก 481 | -42 | -52 | |
| รวม | 382 | อันดับ 394 จาก 481 | -55 | -114 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ
พืช
7 สกิล
6 สกิล
3 สกิล
พิษ
2 สกิล
แมลง
6 สกิล
ต่อสู้
6 สกิล
น่ารัก
3 สกิล
2 สกิล
เงา
2 สกิล
มืด
7 สกิล
มายา
7 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการมาจาก
นางพญาผึ้งLv.38
วิวัฒนาการเป็น
บัซซาราเลือกของที่ระลึกอัลฟ่า
ของแทนใจบัซซาราได้รับจากการท้าทายจินนี่อัลฟ่า - บัซซาราเลือก:ของแทนใจบัซซาราแล้ว จินนี่นี้จะวิวัฒนาการเป็นบัซซารา
สายวิวัฒนาการ
- → Lv.21
นางพญาผึ้ง- → Lv.38
บัมโบราจินนี่ตัวนี้- → ของแทนใจบัซซารา
บัซซารา
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 30
- Lv.1

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.3

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.7

สร้างความเสียหายเวท จินนี่ในทีมทุก 1 ตัวที่มีเสียงแมลง จะเพิ่มจำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 15
- Lv.13

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.20

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80
- Lv.22

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.25

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 75
- Lv.26

สร้างดาเมจกายภาพ หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ พลังครั้งนี้ +50 เพิกเฉยต่อการต้านทานธาตุของฝ่ายศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 80
- Lv.28

ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไว
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.33

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 50
- Lv.34

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: ได้รับจำนวนคอมโบ +1
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30
- Lv.36

- พลังงานที่ใช้
- 7
- ความแรง
- 20
- Lv.47

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85
- Lv.49

- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 70
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 2เท่า เพิกเฉยต่อการต้านทานธาตุของฝ่ายศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง คอมโบแต่ละครั้งทำให้ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 15

สร้างดาเมจเวท เอฟเฟกต์พิษแต่ละชั้นของศัตรู ทำให้ความแรงสกิลครั้งนี้ +10 รับมือสกิลสถานะ: เปลี่ยนเป็นความแรงครั้งนี้ +40
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —

เอฟเฟกต์ถูกพิษทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี โจมตีเวท / กายภาพฝ่ายศัตรู -30%
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 3 ครั้ง หากพลังชีวิตตนเองต่ำกว่า 50% จำนวนคอมโบสกิลครั้งนี้ +2
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30

สร้างดาเมจเวท หากการโจมตีครั้งนี้ไม่ถูกสกิลป้องกันรับมือ จะขจัดตราทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 70

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 1 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: สกิลนี้เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 75

ตนเองได้รับป้องกันกายภาพ +140%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตี: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 65


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 25


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60