หนูซุก
มีร่างกายที่เล็ก หางที่ไวต่อสัมผัสคือจุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของมัน ประชากรเผ่าพันธุ์มีจำนวนมาก พลังชีวิตแข็งแกร่ง แทบไม่ต้องดื่มน้ำเลย
- ประเภท
- จินนี่หนู
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในข้างทางดิน
- ส่วนสูง
- 0.46–0.66 m
- น้ำหนัก
- 1.8–2.85 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุดิน | ||
|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 66 | อันดับ 415 จาก 481 | -31 | |
| โจมตีกายภาพ | 71 | อันดับ 306 จาก 481 | -26 | |
| โจมตีเวท | 31 | อันดับ 437 จาก 481 | -40 | |
| ป้องกันกายภาพ | 72 | อันดับ 337 จาก 481 | -36 | |
| ป้องกันเวท | 51 | อันดับ 444 จาก 481 | -37 | |
| ความเร็ว | 66 | อันดับ 357 จาก 481 | -11 | |
| รวม | 357 | อันดับ 434 จาก 481 | -181 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ
พืช
3 สกิล
1 สกิล
ไฟ
6 สกิล
ดิน
1 สกิล
น้ำแข็ง
6 สกิล
1 สกิล
ไฟฟ้า
6 สกิล
พิษ
6 สกิล
น่ารัก
3 สกิล
1 สกิล
มืด
1 สกิล
มายา
1 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการเป็น
หนูซ่อน (โหมด 1)Lv.16
สายวิวัฒนาการ
หนูซุก (โหมด 1)จินนี่ตัวนี้- → Lv.16
หนูซ่อน (โหมด 1)- → Lv.36
หนูซุกซ่อน (โหมด 1)
โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน
โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้
| โหมด | พลังชีวิต | โจมตีกายภาพ | โจมตีเวท | ป้องกันกายภาพ | ป้องกันเวท | ความเร็ว | รวม | วิวัฒนาการมาจาก |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 | 71 | 31 | 72 | 51 | 66 | 357 | ไม่มี | |
| 67 | 71 | 14 | 51 | 79 | 60 | 342 | ไม่มี |
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 35
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.3

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 80
- Lv.4

ตนเองได้รับพลังป้องกันกายภาพ +160% และพลังป้องกันเวท -60%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.11

สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 55
- Lv.16

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.22

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 50
- Lv.24

สร้างดาเมจกายภาพ สกิลนี้ใช้พลังงานคงที่ 4 หน่วย
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 120
- Lv.31

ได้รับพลังโจมตีกายภาพและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มขึ้น 60% รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้บัฟของตนเองเพิ่มเติมเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.33

สร้างดาเมจเวท เมื่อใช้จะกินพลังงานทั้งหมด ยิ่งกินมาก ดาเมจยิ่งสูง
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- —
- Lv.34

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90
- Lv.38

ตนเองได้รับตราสะสมพลัง 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.48

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 95
- Lv.49

- พลังงานที่ใช้
- 30
- ความแรง
- 140
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง คอมโบแต่ละครั้งทำให้ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 15

สร้างดาเมจกายภาพ ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 2 ชั้น รับมือ: สกิลสถานะ: เปลี่ยนเป็นได้รับ 6 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 หรือ 3 คอมโบ +1 การส่งพลัง 1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 20

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: พลัง +20
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 20

ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +30% คอมโบ 3 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 30

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 7
- ความแรง
- ไม่มี

ศัตรูได้รับพลัง -20 ทุกครั้งที่ตัวเองได้รับดาเมจต้านทาน (ไม่รวมคอมโบ) ศัตรูจะได้รับพลัง -20 อีก หลังใช้จะรีเซ็ต
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 65


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 25


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 45


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60