หนูซ่อน
หางมีเปลือกแข็งหุ้มอยู่ ดังนั้นเวลาขุดดินจึงไม่ต้องกังวลเรื่องด้านหลังปลายหูหยาบและทนต่อความสกปรก น้ำและสารอาหารที่ดูดซึมจะถูกเก็บไว้ในหูที่อวบอิ่ม
- ประเภท
- จินนี่หูโต
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในข้างทางดิน
- ส่วนสูง
- 0.48–0.69 m
- น้ำหนัก
- 3.4–4.8 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุดิน | ||
|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 88 | อันดับ 288 จาก 481 | -9 | |
| โจมตีกายภาพ | 95 | อันดับ 181 จาก 481 | -2 | |
| โจมตีเวท | 41 | อันดับ 393 จาก 481 | -30 | |
| ป้องกันกายภาพ | 97 | อันดับ 165 จาก 481 | -11 | |
| ป้องกันเวท | 68 | อันดับ 349 จาก 481 | -20 | |
| ความเร็ว | 88 | อันดับ 222 จาก 481 | +11 | |
| รวม | 477 | อันดับ 305 จาก 481 | -61 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ
พืช
3 สกิล
1 สกิล
ไฟ
6 สกิล
ดิน
1 สกิล
น้ำแข็ง
6 สกิล
1 สกิล
ไฟฟ้า
6 สกิล
พิษ
6 สกิล
น่ารัก
3 สกิล
1 สกิล
มืด
1 สกิล
มายา
1 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการมาจาก
หนูซุก (โหมด 1)Lv.16
วิวัฒนาการเป็น
หนูซุกซ่อน (โหมด 1)Lv.36
สายวิวัฒนาการ
- → Lv.16
หนูซ่อน (โหมด 1)จินนี่ตัวนี้- → Lv.36
หนูซุกซ่อน (โหมด 1)
โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน
โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้
| โหมด | พลังชีวิต | โจมตีกายภาพ | โจมตีเวท | ป้องกันกายภาพ | ป้องกันเวท | ความเร็ว | รวม | วิวัฒนาการมาจาก |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 88 | 95 | 41 | 97 | 68 | 88 | 477 | ||
| 89 | 94 | 18 | 68 | 105 | 80 | 454 |
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 35
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.3

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 80
- Lv.4

ตนเองได้รับพลังป้องกันกายภาพ +160% และพลังป้องกันเวท -60%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.11

สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 55
- Lv.16

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.22

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 50
- Lv.24

สร้างดาเมจกายภาพ สกิลนี้ใช้พลังงานคงที่ 4 หน่วย
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 120
- Lv.31

ได้รับพลังโจมตีกายภาพและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มขึ้น 60% รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้บัฟของตนเองเพิ่มเติมเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.33

สร้างดาเมจเวท เมื่อใช้จะกินพลังงานทั้งหมด ยิ่งกินมาก ดาเมจยิ่งสูง
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- —
- Lv.34

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90
- Lv.38

ตนเองได้รับตราสะสมพลัง 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.48

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 95
- Lv.49

- พลังงานที่ใช้
- 30
- ความแรง
- 140
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง คอมโบแต่ละครั้งทำให้ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 15

สร้างดาเมจกายภาพ ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 2 ชั้น รับมือ: สกิลสถานะ: เปลี่ยนเป็นได้รับ 6 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 หรือ 3 คอมโบ +1 การส่งพลัง 1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 20

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: พลัง +20
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 20

ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +30% คอมโบ 3 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 30

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 7
- ความแรง
- ไม่มี

ศัตรูได้รับพลัง -20 ทุกครั้งที่ตัวเองได้รับดาเมจต้านทาน (ไม่รวมคอมโบ) ศัตรูจะได้รับพลัง -20 อีก หลังใช้จะรีเซ็ต
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 65


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 25


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 45


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60