เชสซี
หลังรับมือสกิลโจมตี 1 ครั้ง จะฟื้นฟูพลังงานและพลังชีวิตเต็ม และแปลงร่างเป็นราชินีชิชี่
"ตั้งแต่ยุคทองจนถึงปัจจุบัน หมากสีดำยังคงปรากฏลวดลายเข้มลึกดุจทองสีดำใต้แสงจันทร์ การมีอยู่ของพวกมันเป็นข้อพิสูจน์ถึงฝีมือช่างฝีมือในยุคทองตามตำนาน เมื่อเมฆดำบดบังดวงจันทร์ หมากดำทุกตัวจะหันไปทางดวงจันทร์พร้อมกัน จากการวิจัยพบว่าอาจเกี่ยวข้องกับคำสั่งเฝ้ายาม" -- "ช่างฝีมือธาตุปฐพีแห่งยุคทอง - เก้า"
- ประเภท
- จินนี่ตัวหมากรุก
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในป่าเขา และละแวกปราสาท
- ส่วนสูง
- 0.35–0.47 m
- น้ำหนัก
- 10.7–14.5 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุต่อสู้ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุดิน | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 66 | อันดับ 415 จาก 481 | -32 | -31 | |
| โจมตีกายภาพ | 97 | อันดับ 161 จาก 481 | -17 | 0 | |
| โจมตีเวท | 35 | อันดับ 420 จาก 481 | -46 | -36 | |
| ป้องกันกายภาพ | 67 | อันดับ 365 จาก 481 | -39 | -41 | |
| ป้องกันเวท | 53 | อันดับ 432 จาก 481 | -35 | -35 | |
| ความเร็ว | 100 | อันดับ 123 จาก 481 | +11 | +23 | |
| รวม | 418 | อันดับ 373 จาก 481 | -159 | -120 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ
ธรรมดา
4 สกิล
ไฟ
1 สกิล
ดิน
4 สกิล
น้ำแข็ง
4 สกิล
1 สกิล
ไฟฟ้า
1 สกิล
พิษ
1 สกิล
มืด
4 สกิล
จักรกล
4 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการเป็น
ม้าเชสซี่ (โหมด 2)Lv.26
ราชินีชิชี่ (โหมด 2)Lv.26
ป้อมชิชี่ (โหมด 2)Lv.26
ชิชี่ (โหมด 2)Lv.26
สายวิวัฒนาการ
เชสซี (โหมด 2)จินนี่ตัวนี้- → Lv.26
ม้าเชสซี่ (โหมด 2)- → โทเค็นของฝ่าบาทเชสซี่
ฝ่าบาทเชสซี่ (โหมด 5)
- → Lv.26
ราชินีชิชี่ (โหมด 2)- → โทเค็นของฝ่าบาทเชสซี่
ฝ่าบาทเชสซี่ (โหมด 6)
- → Lv.26
ป้อมชิชี่ (โหมด 2)- → โทเค็นของฝ่าบาทเชสซี่
ฝ่าบาทเชสซี่ (โหมด 7)
- → Lv.26
ชิชี่ (โหมด 2)- → โทเค็นของฝ่าบาทเชสซี่
ฝ่าบาทเชสซี่ (โหมด 8)
โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน
โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้
| โหมด | พลังชีวิต | โจมตีกายภาพ | โจมตีเวท | ป้องกันกายภาพ | ป้องกันเวท | ความเร็ว | รวม | วิวัฒนาการมาจาก |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 100 | 36 | 70 | 56 | 100 | 434 | ไม่มี | |
| 66 | 97 | 35 | 67 | 53 | 100 | 418 | ไม่มี |
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 30
- Lv.1

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.7

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.9

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 25
- Lv.11

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.17

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80
- Lv.23

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.27

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 65
- Lv.28

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 90

สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ใช้ ความแรงสกิลนี้ +45 อย่างถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —

สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 55

สร้างดาเมจเวท หลังใช้แล้วหากพลังงานหมด ความแรงสกิลครั้งนี้ +120
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- —

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 65


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60