นักรบหางไฟ
สมุดภาพ No.217

นักรบหางไฟ

คุณลักษณะ
ไอน้ำขยายตัว

เมื่อตนเองเข้าสู่สนาม ความแรงสกิลทั้งหมด +10 หน่วยทุกครั้งที่จินนี่ฝ่ายเราใช้สกิลธาตุไฟ

มักจะเห็นมันลับเล็บอยู่บ่อยๆ และจะหยุดเมื่อเล็บเริ่มร้อนขึ้น ก่อนการต่อสู้ มันจะเพิ่มความร้อนให้กับร่างกายเพื่อเสริมกำลัง จนบางครั้งขนที่ศีรษะของมันถึงขั้นลุกเป็นไฟ

ประเภท
จินนี่กรงเล็บ
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในป่าเขา
ส่วนสูง
0.76–1.09 m
น้ำหนัก
48.5–58.6 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต84โจมตีกายภาพ94โจมตีเวท39ป้องกันกายภาพ108ป้องกันเวท74ความเร็ว52
รวม451อันดับ 345 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุไฟ
พลังชีวิต84อันดับ 312 จาก 481-15
โจมตีกายภาพ94อันดับ 191 จาก 481+3
โจมตีเวท39อันดับ 403 จาก 481-26
ป้องกันกายภาพ108อันดับ 101 จาก 481+23
ป้องกันเวท74อันดับ 301 จาก 481-7
ความเร็ว52อันดับ 429 จาก 481-26
รวม451อันดับ 345 จาก 481-48

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
น้ำดิน
ต้านทาน
พืชน้ำแข็งแมลงน่ารักจักรกล

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้12 จาก 18 ธาตุ

  • ธรรมดาต่อสู้3 สกิล
  • พืชไฟ5 สกิล
  • ไฟดิน1 สกิล
  • ดินต่อสู้3 สกิล
  • น้ำแข็งไฟ5 สกิลต่อสู้3 สกิลดิน1 สกิล
  • ไฟฟ้าดิน1 สกิล
  • พิษมืด3 สกิลดิน1 สกิล
  • แมลงไฟ5 สกิล
  • น่ารักมืด3 สกิล
  • เงามืด3 สกิล
  • มืดต่อสู้3 สกิล
  • จักรกลไฟ5 สกิลต่อสู้3 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
น้ำแสงมังกรต่อสู้ปีกมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    60
  • Lv.1
    จุดไฟไฟพิเศษ

    ศัตรูได้รับเผาไหม้ 10 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.6

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    25
  • Lv.7

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.11

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 3 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    35
  • Lv.16

    ตนเองได้รับโจมตีเวท / กายภาพ +120% และป้องกันเวท / กายภาพ -40%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.23
    ไฟป่าไฟกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ใช้สกิลธาตุไฟอื่น 1 ครั้ง ความแรงสกิลนี้เพิ่มเป็นสองเท่าถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    —
  • Lv.24

    จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.31

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    140
  • Lv.33

    เมื่อโจมตีครั้งถัดไป ความแรงสกิลเพิ่มเป็นสองเท่า รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นความแรงเพิ่มเป็น 4 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.39
    ลุกวาบไฟกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 4 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    40
  • Lv.46

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 3 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    85