ชิกแชมป์
สมุดภาพ No.269

ชิกแชมป์

คุณลักษณะ
สกิลต่อสู้

เมื่อรับมือสำเร็จ ความแรงสกิลทั้งหมด +30 ถาวร

แขนที่พัฒนาและแข็งแรงอย่างมากเป็นลักษณะเด่นของพวกมัน มือของพวกมันได้วิวัฒนาการกลายเป็นวัสดุที่มีการสะสมแคลเซียมที่แหลมคมสายพันธุ์นี้ละทิ้งเวทไฟที่สืบทอดจากเผ่า และต่อสู้กับศัตรูอย่างซื่อตรงและเปิดเผยด้วยมือและเท้า

ประเภท
จินนี่กรงเล็บ
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในแถบภูเขา
ส่วนสูง
1.46–2.09 m
น้ำหนัก
46.8–58.2 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต116โจมตีกายภาพ137โจมตีเวท66ป้องกันกายภาพ111ป้องกันเวท70ความเร็ว95
รวม595อันดับ 133 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุไฟเทียบค่าเฉลี่ยธาตุต่อสู้
พลังชีวิต116อันดับ 92 จาก 481+17+18
โจมตีกายภาพ137อันดับ 34 จาก 481+46+23
โจมตีเวท66อันดับ 282 จาก 481+1-15
ป้องกันกายภาพ111อันดับ 88 จาก 481+26+5
ป้องกันเวท70อันดับ 329 จาก 481-11-18
ความเร็ว95อันดับ 167 จาก 481+17+6
รวม595อันดับ 133 จาก 481+96+18

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี
จุดอ่อน
น้ำปีกมายา
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
ดินน่ารัก
ต้านทาน
พืชน้ำแข็งมืดจักรกล
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
แมลง

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้11 จาก 18 ธาตุ

  • ธรรมดาต่อสู้6 สกิล
  • พืชไฟ5 สกิลปีก2 สกิล
  • ไฟดิน1 สกิล
  • ดินต่อสู้6 สกิล
  • น้ำแข็งต่อสู้6 สกิลไฟ5 สกิลดิน1 สกิล
  • ไฟฟ้าดิน1 สกิล
  • พิษดิน1 สกิล
  • แมลงไฟ5 สกิลปีก2 สกิล
  • ต่อสู้ปีก2 สกิล
  • มืดต่อสู้6 สกิล
  • จักรกลต่อสู้6 สกิลไฟ5 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
น้ำแสงมังกรปีกน่ารักเงามายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    60
  • Lv.1

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    25
  • Lv.5

    ขจัดตราทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย ทุกการที่ขจัด 1 ชั้น ศัตรูได้รับเผาไหม้ 5 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.10

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    25
  • Lv.11

    จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.16

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.23

    ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +40 หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรง +50 เพิ่มเติม

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.25

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.30

    สร้างดาเมจกายภาพ หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    80
  • Lv.33

    เมื่อโจมตีครั้งถัดไป ความแรงสกิลเพิ่มเป็นสองเท่า รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นความแรงเพิ่มเป็น 4 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.35

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง หากโจมตีทีหลัง เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    25
  • Lv.36
    ลุกวาบไฟกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 4 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    40
  • Lv.38

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: สร้าง ขัดจังหวะเพิ่มเติม ฟื้นฟูพลังงานที่สกิลนี้ใช้

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    85