ชิกเทล
เผ่าพันธุ์ที่เปี่ยมด้วยท่าทีสูงส่ง มักจะวางมือข้างหนึ่งไว้ด้านหลัง ขนนกในมือของมันสามารถพ่นไฟออกมาได้ สร้างการโจมตีที่มีเอกลักษณ์และสง่างาม
- ประเภท
- จินนี่สุภาพบุรุษ
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในแถบภูเขา
- ส่วนสูง
- 1.31–1.87 m
- น้ำหนัก
- 46.8–58.2 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุไฟ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุต่อสู้ | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 112 | อันดับ 110 จาก 481 | +13 | +14 | |
| โจมตีกายภาพ | 120 | อันดับ 65 จาก 481 | +29 | +6 | |
| โจมตีเวท | 120 | อันดับ 44 จาก 481 | +55 | +39 | |
| ป้องกันกายภาพ | 102 | อันดับ 138 จาก 481 | +17 | -4 | |
| ป้องกันเวท | 87 | อันดับ 213 จาก 481 | +6 | -1 | |
| ความเร็ว | 110 | อันดับ 79 จาก 481 | +32 | +21 | |
| รวม | 651 | อันดับ 32 จาก 481 | +152 | +74 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้11 จาก 18 ธาตุ
ธรรมดา
7 สกิล
พืช
8 สกิล
3 สกิล
ไฟ
2 สกิล
ดิน
7 สกิล
น้ำแข็ง
8 สกิล
7 สกิล
2 สกิล
ไฟฟ้า
2 สกิล
พิษ
2 สกิล
แมลง
8 สกิล
3 สกิล
ต่อสู้
3 สกิล
มืด
7 สกิล
จักรกล
8 สกิล
7 สกิล
วิวัฒนาการ
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 25
- Lv.5

ขจัดตราทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย ทุกการที่ขจัด 1 ชั้น ศัตรูได้รับเผาไหม้ 5 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.10

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 25
- Lv.11

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.16

สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 55
- Lv.23

ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +40 หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรง +50 เพิ่มเติม
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.25

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.30

สร้างดาเมจกายภาพ หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 80
- Lv.33

เมื่อโจมตีครั้งถัดไป ความแรงสกิลเพิ่มเป็นสองเท่า รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นความแรงเพิ่มเป็น 4 เท่า
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.35

สร้างดาเมจเวท ตนเองถอนตัว
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 40
- Lv.36

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 40
- Lv.38

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: สร้าง ขัดจังหวะเพิ่มเติม ฟื้นฟูพลังงานที่สกิลนี้ใช้
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85
- Lv.40

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 3 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 15
- Lv.49

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 95
- Lv.50

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 140
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 65

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 2 เท่า
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 10 เท่า
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 35

สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ใช้สกิลธาตุไฟอื่น 1 ครั้ง ความแรงสกิลนี้เพิ่มเป็นสองเท่าถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 50

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 75

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 55

สร้างดาเมจเวท หากการโจมตีครั้งนี้ไม่ถูกสกิลป้องกันรับมือ จะขจัดตราทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 70

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ตนเองได้รับโจมตีเวท / กายภาพ +120% และป้องกันเวท / กายภาพ -40%
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ขจัดตราทั้งหมดของตนเอง ทุกครั้งที่ขจัด 1 ชั้น ได้รับโจมตีกายภาพ +50% พลิกแพลง: เป็นสกิลโจมตีธาตุไฟ
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 65


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60